Вопросы по теме 'texture2d'
XNA.Texture2D в System.Drawing.Bitmap
Мне нужно загрузить XNA.Texture2D в PictureBox.
я пробовал это: http://www.gamedev.net/community/forums/viewreply.asp?ID=3224621 , но это не работает. Какие-либо предложения?
3534 просмотров
schedule
03.06.2024
Изменение размера и загрузка текстуры2d в XNA
я новичок в XNA на всякий случай. То, что я пытаюсь сделать, это загрузить текстуру в размере, отличном от его оригинала, или, по крайней мере, иметь возможность изменить его размер после. Я вижу в некоторых местах, которые я могу использовать:...
23483 просмотров
schedule
06.04.2023
Разница в производительности между различными способами рисования прямоугольников из текстур в xna?
Я пытаюсь разработать JRPG / dungeon crawler в качестве летнего проекта, и я убираю свой код. В бою существуют «шкалы здоровья», и одна шкала здоровья состоит из 3 прямоугольников, которые необходимо нарисовать для каждого персонажа (всего 2-8...
565 просмотров
schedule
15.07.2022
C# XNA Как изменить альфу для всего Texture2D?
Можно ли навсегда изменить альфа-значение текстуры без рендеринга ее на другую поверхность?
2707 просмотров
schedule
20.09.2022
OpenGL ES - пиксельная «интерференция» внизу текстуры
Я загружаю массив int* данных пикселей RGBA из UIImage, выполняю над ним манипуляции, затем устанавливаю пиксели в буфер текстуры Glubyte* и записываю их в текстуру с помощью
glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGBA, texWidth, texHeight, 0, GL_RGBA,...
149 просмотров
schedule
20.02.2023
Почему рендеринг растрового изображения с XNA медленный при захвате изображения с веб-камеры?
Несколько недель я работал над захватом изображения с веб-камеры и рендерингом его в форме Windows, но все время боролся с проблемами скорости. Мне нужна частота кадров не менее 10 Гц, чтобы иметь возможность обновлять фоновый процесс.
Я начал...
1798 просмотров
schedule
16.10.2023
Преобразование байтового массива в texture2D XNA
У меня есть байтовый массив, представляющий изображение.
Каждый байт представляет значение интенсивности (0-255) R, G или B конкретного пикселя. Таким образом, для изображения 640x480 байтовый массив имеет размер 640 * 480 * 3 (каждый пиксель...
3401 просмотров
schedule
23.05.2023
XNA — данные высоты в изображение карты высоты
Здравствуйте, у меня есть данные о высоте в памяти, и иногда (когда я их редактирую) я хочу сохранить их в формате jpg. Это мой код:
float multi = 0.2f;
float[,] heightData = quadTree.HeightData;
Color[] heightMapColors = new...
387 просмотров
schedule
01.02.2023
Текстурная память-основы tex2D
При использовании памяти текстур я столкнулся со следующим кодом: -
uint f = (blockIdx.x * blockDim.x) + threadIdx.x;
uint c = (blockIdx.y * blockDim.y) + threadIdx.y;
uint read = tex2D( refTex, c+0.5f, f+0.5f);
Мой вопрос: почему мы...
13019 просмотров
schedule
21.10.2022
Буфер глубины OpenGL для текстуры (для изображений разных размеров)
У меня проблема с буфером глубины. Я хочу вставить в текстуру. Но, похоже, это не работает.
Итак, вот фрагмент кода, который я выполняю после рендеринга объектов:
glGenTextures(1, (GLuint*)&_depthTexture);
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D,...
1807 просмотров
schedule
04.04.2022
Слияние XNA Texture2D
Как я могу объединить несколько Texture2D в один большой Texture2D? Я пытаюсь оптимизировать изометрическую тайловую игру, разбивая карту на куски.
Я попытался погуглить и нашел статьи о «RenderTarget2D», но не знаю, как это реализовать....
97 просмотров
schedule
31.01.2024
Получение части более крупного Texture2d с помощью XNA
Итак, я делаю игру, похожую на астероиды, для практики в XNA. У меня есть большая текстура, которую я использую для атласа текстур, как описано в вики RBWhitaker здесь: http://rbwhitaker.wikidot.com/texture-atlases-1
Теперь я отделился от вики и...
4580 просмотров
schedule
26.07.2022
Динамическое изменение размера текстуры на лету
Я использую RenderTarget2D, чтобы нарисовать свою карту перед тем, как отобразить ее на экране, поскольку она меняется очень редко, а сама карта состоит из МНОЖЕСТВА очень маленьких тайлов. Поэтому вместо того, чтобы отрисовывать все тайлы в буфер...
266 просмотров
schedule
14.07.2023
Как поймать ошибку glTexImage2D, когда разрешение несовместимо?
Я пытаюсь поймать ошибку, возникающую из-за несовместимого разрешения текстуры изображения в
glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGB, img->width, img->height, 0, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, imgdata);
1. Compatible resolution, working fine =...
3771 просмотров
schedule
15.12.2023
OpenGL ES IOS Texture 2D рисование в перевернутом виде
Я пишу небольшую игру (это 2d) на IOS, используя Opengl как способ освоить opengl. Я использую класс Texture2D из демонстрации CrashLanding. Я использую это для создания текста для партитуры. Когда текст нарисован, он перевернут. В коде есть...
823 просмотров
schedule
27.11.2022
преобразование круга Texture2d в круг FarseerBody
Возможно, я уже задавал подобный вопрос раньше, но поверьте мне, я много искал в Интернете. Я очень новичок в farseer и xna , и все, что я хочу сделать, это преобразовать существующий набор кругов texture2d в farseer circleBody? Есть ли способ...
103 просмотров
schedule
26.09.2023
Как визуализировать текстуру в градациях серого без использования фрагментных шейдеров? (OpenGL)
Можно ли нарисовать текстуру RGB в оттенках серого без использования фрагментных шейдеров, используя только фиксированный конвейер openGL?
В противном случае мне пришлось бы создать две версии текстуры: одну цветную, а другую - черно-белую.
882 просмотров
schedule
03.05.2022
Как я могу позволить пользователю рисовать (например, MS Paint) изображение в заданном пространстве (50x50) и сохранять это изображение как текстуру 2D? XNA
Я думал о том, чтобы создать форму окна с пространством 50x50 где-нибудь на ней (растровое изображение?) И заставить пользователя рисовать (например, MS Paint) внутри квадрата. Когда пользователь закончит, изображение можно сохранить, нажав кнопку...
76 просмотров
schedule
29.03.2023
Отображение предварительного просмотра камеры с использованием DirectX Texture2D вызывает колебания на Windows Phone 8
В настоящее время я пишу небольшое приложение, которое показывает предварительный просмотр с камеры телефона с использованием пакета спрайтов SharpDX. Для тех, у кого есть учетная запись разработчика Nokia, код в основном взят из этой статьи ....
856 просмотров
schedule
13.05.2023
SharpDX Content.Load‹Texture2D›
Я только что установил SharpDX 2.5.0 в Visual Studio, и теперь есть одна действительно любопытная и неожиданная ошибка:
Я хотел начать с Pong от Atari, поэтому я нарисовал файл .bmp с мячом, преобразовал его в файл .dds с
Easy2Convert BMP в...
1223 просмотров
schedule
17.03.2023