Публикации по теме 'oop'


Два наиболее важных и недооцененных метода, используемых для строкового типа данных в C#
Вы видели несколько строковых методов, и большинство из них очень распространены, но сегодня я дам вам два необычных строковых метода, которые редко используются, но очень важны. Рассмотрим сценарий, в котором вы получили данные в виде простой строки со значениями, разделенными каким-либо символом, например запятой (,) , * или чем-то еще. Чтобы прочитать данные в этом сценарии, вам понадобятся два строковых метода. String.Split() String.Join() String.Split():- Как..

Байт кодирования, выпуск № 82
Люблю читать, читайте! Любишь читать, читай! Нам нравится это читать, читать, нам нравится ЭТО ЧИТАТЬ! A Byte of Coding Issue #82 теперь доступен на https://abyteofcoding.com #programming #newsletter #php #repl #philosophy

Область, в которой я работаю в СБИС — ASIC/chip Verification, мы использовали замечательный язык «e»…
Область, в которой я работаю в СБИС — проверка ASIC/чипов, мы использовали замечательный язык «e», который был аспектно-ориентированным, и с тех пор я не видел такого мощного языка. Он настолько гибкий, что решает все проблемы, о которых вы упомянули выше. Но, к сожалению, гиганты EDA убили этот язык и продвинули язык на основе ООП System Verilog. Я все еще люблю язык «е». «e» был разработан как HVL — язык проверки оборудования, и я очень надеюсь, что его можно будет использовать для..

Что такое свойства объектно-ориентированного программирования (ООП) в Swift?
В Swift объектно-ориентированное программирование (ООП) определяет классы и объекты, которые инкапсулируют данные и поведение. Свойства в ООП Swift — это переменные и константы, которые определяют атрибуты класса или объекта. Свойства определяются внутри класса и используются для хранения данных или значений, к которым могут обращаться экземпляры этого класса. Они могут быть определены как переменные или константы и иметь начальное значение или устанавливаться во время выполнения. В..

Объектно-ориентированное программирование на C++ 101 (практический подход)
Введение Класс — это строительный блок ООП. Класс — это, по сути, определяемый пользователем тип данных. Предопределенные типы данных включают int, float и т. д. Класс имеет атрибуты/переменные и поведение/методы. Модификаторы доступа Частные: Доступ к закрытым членам возможен только из класса. Однако дружественные классы и дружественные функции могут получать доступ к закрытым членам. Защищено: к защищенным членам можно получить доступ внутри класса и из дочерних классов...

Освоить объектно-ориентированное программирование на Python
Часть 3: Реализация ООП После разработки диаграммы последнее, что вам нужно сделать, — это превратить ее в код. Как я объяснял в своей предыдущей статье, разработка диаграммы классов поможет вам или другим разработчикам определить программу, которую вы собираетесь создать. Будет намного проще, если у вас есть « чертеж» , который люди смогут легко прочитать и понять. Позвольте мне снова показать вам диаграмму, чтобы мы могли видеть ее, пока я объясняю код. Судя по приведенной..

Закон Деметры на примере
Работа с модульным программным обеспечением - это то, чем не все из нас могут быть одарены. Код, который должным образом изолирован и спрятан за абстракцией, кажется единорогом, о котором мы слышали, но не видели. Даже если вы этого не видели, нет никаких аргументов, чтобы не гнаться за этим. Закон Деметры может быть чем-то, что отслеживает вашего похотливого друга. Это не такая уж свежая идея, поскольку она была опубликована в конце 80-х в Северо-Восточном университете , но она все..