Публикации по теме 'oop'


Понимание конструкторов в C#
Если вы разработчик C#, вы, вероятно, использовали конструкторы, даже не подозревая об этом. Но, как и в случае с любым мощным инструментом, важно понимать, как они работают и как их эффективно использовать. Во-первых, давайте определим, что такое конструктор. Проще говоря, конструктор — это специальный метод создания объекта. Он отвечает за инициализацию состояния объекта и подготовку его к использованию. Они могут быть определены с параметрами или без них и перегружены, как и..

Объектно-ориентированное программирование на JavaScript
Объектно-ориентированное программирование — это парадигма программирования, сосредоточенная вокруг объектов, а не функций. 💥 Объектно-ориентированное программирование — это не язык программирования или инструмент. Это стиль программирования или парадигма программирования. Объектно-ориентированное программирование Поддерживаемые языки программирования ✅ C# ✅ C++ ✅ Ява ✅ Рубин ✅ Питон ✅ JavaScript 💥 Существуют популярные фреймворки, которые вы можете использовать, на..

Объект и классы
Концепция ООП В предыдущей статье мы немного обсудили историю C++. В этой статье мы собираемся обсудить ООП (объектно-ориентированное программирование). Этот блог не будет посвящен типам данных и другим вещам, связанным с C++. Для этого вы можете ссылаться на другие веб-сайты, указанные ниже в качестве ссылок. Давайте начнем ООП — это особый концептуальный подход к разработке программы. Он состоит из различных важных концепций для решения реальных проблем. Но эти функции не могут..

6 типов отношений в ООП (объектно-ориентированном программировании)
Разрабатывая код на основе отношений ООП, мы можем сделать его пригодным для повторного использования, удобным в сопровождении и хорошо структурированным. И в этой статье мы собираемся объяснить шесть типов отношений, которые можно найти в объектно-ориентированном программировании. Итак, приступим. Связь 1: зависимость Зависимость относится к взаимосвязи между двумя объектами, где один объект использует/ссылается на другой объект в качестве параметра метода, экземпляра или..

Внедрение приложения для управления задачами — Часть №2
Это вторая часть серии «Внедрение ООП-системы управления задачами». Предыдущая статья была посвящена общему дизайну приложения . Я создал пару диаграмм вместе с вариантами использования и пользовательскими историями, которые помогут на этапе кодирования проекта. В этой статье мы можем начать пачкать руки и погрузиться в код. В этой статье рассматривается внутренняя часть приложения с использованием Python и PostgreSQL . На протяжении всего этапа кодирования я буду постоянно..

Как обрабатывать множественное наследование и миксины TypeScript
Множественное наследование  — это функция, при которой класс может расширять более одного базового класса. Проблема Что, если мы хотим создать разные компоненты пользовательского интерфейса, такие как «кнопка», «ввод», «элемент списка действий» и «пункт меню»? Все эти компоненты имеют разное поведение и внешний вид. Однако все они могут быть отключены, могут иметь базовый цвет, а последние два — общий базовый класс. Мы хорошие разработчики и хотим писать чистый и СУХОЙ код. Итак,..

Шаг назад с фасадами, сервисами и репозиториями
Каждая парадигма имеет свои сильные и слабые стороны. ООП предлагает замечательные функции, такие как инкапсуляция, абстракция или полиморфизм. Это помогает писать более качественный и безопасный код. Вопрос в том, почему функции ООП вообще существуют, если мы используем Фасады, Сервисы и Репозитории. Это шаг назад к процедурному коду. Просто, какие они? Репозиторий — это уровень базы данных для выбора — не удаление, обновление или вставка, а только выбор данных. Фасад — это место,..