Публикации по теме 'oop-concepts'
Частично инициализируйте экземпляр класса Typescript с помощью Partial
Начнем с минимального примера.
class Todo {
title: string;
complete: boolean;
constructor(title: string, complete:boolean){
this.title=title;
this.complete = complete;
}
}
Пришлось создавать конструктор, иначе VSCode на нас гавкает. Теперь, когда нам нужен экземпляр, мы просто делаем new Todo('Typescript Rocks!", false);
Но подождите, что, если мы не хотим инициализировать оба свойства. Что, если мы хотим только что-то вроде этого:
const todo =..
4 СТОЛА ООП
Что такое объектно-ориентированное программирование?
Объектно-ориентированное программирование (ООП) - это парадигма программирования, основанная на концепции классов и объектов. Он используется для структурирования программы в простые многократно используемые части схем кода (обычно называемые классами), которые используются для создания отдельных экземпляров объектов. Поскольку ООП - это парадигма программирования, существует множество объектно-ориентированных языков..
Концепции ООП для начинающих
Вы поверите, если я скажу, что почти все вещи в мире можно разделить на два класса и объекты? Если вы не разработчик, наиболее вероятным ответом будет «Нет». Итак, я обращаюсь ко всем людям, разбирающимся в информатике или желающим расширить свои знания в области программирования.
Класс против. Объекты
Класс - это план / шаблон, который описывает состояния и поведение объекта. А также объект - это экземпляр класса, который имеет определенные значения или описание состояний и..
От нуля до единицы в объектно-ориентированных концепциях
Это было написано в моей статье на freecodecamp под тем же названием.
Объектно-ориентированное программирование — одна из наиболее широко используемых парадигм программирования. Само название определяет, как это работает. «Объектно-ориентированный» — Объект играет важную роль. Управление объектами и получение результатов — конечная цель объектно-ориентированного программирования.
Языки, использующие парадигмы объектно-ориентированного программирования, известны как..
Прощай, геттеры и сеттеры - Часть II
Итак, в моей предыдущей статье мы увидели, как мы можем сохранить инкапсуляцию - один из самых фундаментальных принципов объектно-ориентированного дизайна (OOD) - «поместив поведение там, где находятся данные».
Но теперь, когда мы действительно начинаем использовать эти красиво инкапсулированные объекты, мы сталкиваемся с проблемой, которая кажется проблемой, и нам, в конце концов, потребуется доступ к тем свойствам, которые мы так аккуратно инкапсулировали. Почему? Что ж, мы хотим..
Абстрактный класс в Scala
Учебник по Скала
Обзор
Класс, объявленный с помощью ключевого слова abstract, называется классом abstract .
abstract class Pet(name: String) {
var age : Int = 0 // concrete field
def printName: Unit // abstract method
def printAge: Unit = { // concrete method
println ( age )
}
}
Абстрактный класс может иметь как абстрактные, так и неабстрактные (реализованные) методы. Как уже упоминалось, абстрактный класс также может иметь свои..
4 Основы объектно-ориентированного программирования.
Прежде чем перейти к 4 основам ООП, давайте рассмотрим, что такое объектно-ориентированное программирование (ООП).
Итак, существует два типа стилей программирования. Одно из них — функционально-ориентированное программирование , а другое — объектно-ориентированное программирование . Но здесь мы поговорим об объектно-ориентированном программировании (ООП) . >
Проще говоря, ООП – это стиль программирования, в котором несколько строк кода заключены в небольшие модули (классы,..