Публикации по теме 'javascript-frameworks'


Компонент в цикле в javascript с Cycle на примере cample.js
Всем привет! Часто при создании компонентов возникает вопрос их зацикливания. Это довольно интересный вопрос, решением которого может стать один из способов, описанных в данной статье. Цикл, в первую очередь, решает вопрос информационной составляющей сайта. Например, сайты статей должны обрабатывать тысячи статей, которые имеют один общий компонент в макете. Для таких случаев в javascript есть такие методы, как forEach, но при работе с компонентами использовать только эти методы..

Памятка по методам работы с массивами в JavaScript
Массивы — это специальные объекты, которые представляют собой наборы элементов подобного типа в JavaScript. Когда дело доходит до массивов JavaScript, есть несколько способов их создания: // by array literal var arrayname = [value1,value2.....valueN]; // by directly creating an instance of an array using the new keyword. var arrayname = new Array(); // by using the new keyword and an Array constructor var emp = new Array("Red", "Green", "Blue");..

Управляйте анимацией с помощью генераторов js
Я участвовал в шоу для кибер-оперы, чтобы реализовать визуальную анимацию. Для этого запроса я разработал генераторы, которыми хочу поделиться. генератор javascript генератор  — это специальная функция, объявленная звездочкой : myFunction* Простая, предназначенная для анимации простого мяча: function* animate(){ ball.color = red ball.radius = 100; yield «мяч в порядке» ball.radius = 200; ball .color = blue; yield 200 while (ball.radius ‹ 400) { ball.radius += 10 yield } }..

Что нового в Angular 14? Вот основные моменты
Появилась версия Angular 14 ((angular 14). Это новая основная версия популярного внешнего интерфейса, в которой есть несколько интересных новых функций и улучшений. Интересная информация для разработчиков Angular! Angular 14, новейшая версия бесплатной платформы веб-приложений с открытым исходным кодом на основе TypeScript, была выпущена 2 июня 2022 года. Взглянув на Angular 14 в свете предыдущих выпусков, он дает нам еще одно подробное представление о том, что должен охватывать..

В защиту Electron как кроссплатформенной GUI-платформы
Я пришел в Electron, имея опыт работы с несколькими кроссплатформенными платформами с графическим интерфейсом на протяжении многих лет. Более 20 лет назад я разработал пользовательский агент электронной почты, используя Xvt, набор инструментов графического интерфейса C / C ++ начала 1990-х годов, затем я работал в Mainsoft над набором инструментов MainWin, который позволил перекомпилировать приложения Windows WIN32 / MFC на Unix / X11, и после этого я проработал более 10 лет в команде..

Я передумал о React.JS
Мне не нравился React, я никогда не использовал его раньше. Просто взглянув на него со стороны, я подумал, что он менее мощный, чем другие фреймворки JavaScript. Теперь, когда я попробовал это, мое мнение изменилось. Я всегда пользовался и любил Angular, настолько все структурировано. Один файл для логики. Один файл для шаблона (html) Один файл для стиля. Фреймворк предоставляет вам все инструменты, необходимые для внедрения лучших практик и последовательного написания...

Я провел 30 дней, пробуя этот новый любимый фреймворк React
Ремикс теперь притчей во языцех, но стоит ли он шумихи? Чтобы выяснить это, я решил попробовать это в своем следующем проекте. Во-первых, он невероятно интуитивно понятен. Я никогда раньше не использовал полностековые веб-фреймворки и смог создать базовый скелет приложения, даже не заглядывая в документацию. Кроме того, мне нравится тот факт, что Remix не изобретает велосипед. Он использует стандартные веб-API (fetch, WebCrypto) и простые старые HTML-формы для связи с серверной..