Публикации по теме 'basics'


Изучение основ объектно-ориентированного программирования: понимание классов и объектов
Классы и объекты — две ключевые концепции объектно-ориентированного программирования (ООП). В ООП класс — это план создания объектов, которые являются экземплярами класса. Объект является экземпляром класса и представляет конкретную сущность или вещь. Класс определяет свойства и поведение объектов этого класса. Он определяет данные, которые может хранить объект, а также операции, которые можно выполнять с этими данными. В ООП данные и операции, которые можно выполнять с этими..

Процесс науки о данных
Наука о данных — это модное слово, которое в последние несколько лет стало популярным в технологической индустрии. Что происходит в проекте по науке о данных? Просто дается постановка задачи и применяется модель к данным, чтобы получить желаемое решение? Что ж, это частично верно . Итак, чтобы прояснить эти концепции, давайте рассмотрим процесс того, что происходит сразу после постановки задачи в проекте по науке о данных. Можно найти разные объяснения процесса науки о данных, он..

Улучшите свои навыки программирования в качестве новичка с помощью этих 5 увлекательных проектов Python!
Как новичок, может быть трудно понять, с чего начать, но с нашим кураторским списком из 5 проектов Python, удобных для начинающих, вы в кратчайшие сроки станете профессионалом! Эти увлекательные и образовательные проекты — от составления простого списка дел до создания игры-викторины — идеальный способ начать знакомство с Python и освоить его основы. Откройте для себя безграничные возможности самого популярного в мире языка программирования! Камень, ножницы, бумага Классическая..

Начнем… Что такое машинное обучение?
Да, что такое машинное обучение (сокращенно ML). Существует так много определений, и этот простой вопрос можно интерпретировать по-разному. Одно не должно отрицать другое. Так что с моей точки зрения…. ML — это использование прошлого опыта для прогнозирования будущего. Что еще интереснее, это делается автоматически, без указания «правил ведения боя». Как и Алан Тьюринг в фильме «Игра в имитацию», я вижу ML как ребенка, который растет с опытом. Опыт, как мы все знаем, это то, что мы..

Стажер проекта в Essentia.dev(еженедельный блог 1)
Стажер проекта в Essentia.dev(еженедельный блог 1) Неделя 1 : Надежная основа Всем привет! 😀 Я рад поделиться своим еженедельным блогом о моем путешествии в качестве стажера проекта в Essentia.dev (это компания веб-разработки, которая специализируется на создании пользовательских веб-приложений). В течение следующих шести месяцев я буду публиковать обновления о своих успехах, открытиях и опыте в мире веб-разработки :) Во-первых, позвольте представиться. Меня зовут..

Детские шаги на машине.
Бабушка рассказывает о машинном обучении . В прошлые выходные я был в гостях у бабушки, и она, как обычно, спросила меня, чем я был занят в те дни, поэтому я кратко обновил, немного этого, немного этого, вроде нормальный разговор между бабушкой и внуком, за исключением того, что она помнит то, что я сказал ей. После действительно полезного бабушкиного обеда она попросила у меня эту штуку, пока мыла посуду (я предложил это сделать, но вы же знаете, какие бывают бабушки). Это было не..

Алгоритм Javascript  — Проверьте, являются ли две строки анаграммами друг друга
Анаграмма строки — это другая строка, содержащая те же символы; только порядок символов может быть другим. Например, "abcd" и "dabc" являются анаграммами друг друга. Этот алгоритм относится к шаблону счетчика частоты . Теперь давайте решим эту проблему. validAnagram('anagram', 'nagaram'); // true validAnagram('aaz', 'zza'); // false validAnagram('rat', 'cat'); // false Проверьте, имеют ли все строки одинаковую длину. (пограничный случай) function..