Отображение и размещение UISwitch или любого UIView в собственном расширении Adobe для iOS

Я пишу простое собственное расширение Adobe для iOS.

Все, что он делает, это показывает UIswitch.

Однако, когда я пытаюсь установить setFrame для этого UISwitch (или любого UIView в этом фрагменте кода) или даже получить доступ к кадру UISwitch, приложение выдает сбой с плохим доступом к памяти. Сам UISwitch НЕ нулевой, потому что вызов setOn для него работает, и UISwitch действительно отображается на экране, если я не пытаюсь вызвать для него setFrame, или установить его центр, или расположить его в любом случае.

Вот код. Рассматриваемая функция является первой: showSwitch()

#import "FlashRuntimeExtensions.h"
#import <UIKit/UIKit.h>

FREObject showSwitch(FREContext context, 
                     void* functionData, 
                     uint32_t argc, 
                     FREObject argv[])
{
    int32_t isOn;
    FREGetObjectAsInt32(argv[0], &isOn);

    id delegate = [[UIApplication sharedApplication] delegate]; 
    UIWindow* window = [delegate window];

    // The following will segfault
    // UISwitch* switchControl = [[[UISwitch alloc] initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 0, 0)];

    // This works fine.
    UISwitch* switchControl = [[[UISwitch alloc] init] retain];

    // This will segfault as well
    // [switchControl setFrame:CGRectMake(100, 100, switchControl.frame.size.width, switchControl.frame.size.height)];

    [switchControl setOn:(isOn == 1)]; // switchControl is not nil, because this works.
    [window addSubview:switchControl];

    return NULL;
}

void ContextFinalizer(FREContext context)
{
    return;
}

void ContextInitializer(void* extensionData, 
                        const uint8_t* contextType, 
                        FREContext context, 
                        uint32_t* numFunctionsToTest, 
                        const FRENamedFunction** functionsToSet)
{
    *numFunctionsToTest = 1;

    FRENamedFunction* function = (FRENamedFunction*)malloc(sizeof(FRENamedFunction)*1);
    function[0].name = (const uint8_t*)"showSwitch";
    function[0].functionData = NULL;
    function[0].function = &showSwitch;

    *functionsToSet = function;

}

void ExtensionInitializer(void** extensionDataToSet, 
                          FREContextInitializer* contextInitializerToSet, 
                          FREContextFinalizer* contextFinalizerToSet)
{
    *extensionDataToSet = NULL;
    *contextInitializerToSet = &ContextInitializer;
    *contextFinalizerToSet = &ContextFinalizer;
}

void ExtensionFinalizer(void* extensionData)
{
    return;
}

person Andrey Butov    schedule 26.01.2012    source источник


Ответы (2)


У меня была такая же проблема, чтобы добавить представление в окно, и после многократных поисков и испытаний я нашел это решение, которое может помочь любому с той же проблемой.

Добавьте свое подпредставление следующим образом:

[[[[UIApplication sharedApplication] keyWindow] rootViewController].view addSubview: switchControl];
person cicanci    schedule 05.12.2013

Получите AppDelegate (не забудьте включить файл .h). Затем вы добавляете свой переключатель в окно или в rootViewController.

AppDelegate *app = (AppDelegate *)[[UIApplication sharedApplication] delegate];
[app.window addSubview:switchControl];
person Miguel Chaves    schedule 05.12.2013