У меня есть проблема производителя-потребителя, которую нужно решить с небольшой модификацией - есть много параллельных производителей, но только один потребитель в одном параллельном потоке. Когда у производителя нет места в буфере, он просто игнорирует элемент (не дожидаясь потребителя). Я написал некоторый псевдокод C:
struct Element
{
ULONG content;
volatile LONG bNew;
}
ULONG max_count = 10;
Element buffer* = calloc(max_count, sizeof(Element));
volatile LONG producer_idx = 0;
LONG consumer_idx = 0;
EVENT NotEmpty;
BOOLEAN produce(ULONG content)
{
LONG idx = InterlockedIncrement(&consumer_idx) % max_count;
if(buffer[idx].bNew)
return FALSE;
buffer[idx].content = content;
buffer[idx].bNew = TRUE;
SetEvent(NotEmpty);
return TRUE;
}
void consume_thread()
{
while(TRUE)
{
Wait(NotEmpty);
while(buffer[consumer_idx].bNew)
{
ULONG content = buffer[consumer_idx].content;
InterlockedExchange(&buffer[consumer_idx].bNew, FALSE);
//Simple mechanism for preventing producer_idx overflow
LONG tmp = producer_idx;
InterlockedCompareExchange(&producer_idx, tmp%maxcount, tmp);
consumer_idx = (consumer_idx+1)%max_count;
doSth(content);
}
}
}
Я не уверен на 100%, что этот код правильный. Видите ли вы какие-либо проблемы, которые могут возникнуть? Или, может быть, этот код можно было бы написать лучше?