Я нашел этот код на этом форуме, но у меня возникли сомнения по поводу кода.
в этом фрагменте кода "int hi = Convert.ToInt32 (Math.Floor (hue / 60))% 6;" почему полный ответ - модуль на 6? (% 6)
почему значение "значение = значение * 255" умножается на 255?
Я ссылаюсь на эту исследовательскую работу (стр. 15, стр. 16), и обсуждается та же алгоритмическая обработка, но я обнаружил эти различия.
http://www.poynton.com/PDFs/coloureq.pdf
public static Color ColorFromHSV(double hue, double saturation, double value) { int hi = Convert.ToInt32(Math.Floor(hue / 60)) % 6; double f = hue / 60 - Math.Floor(hue / 60); value = value * 255; int v = Convert.ToInt32(value); int p = Convert.ToInt32(value * (1 - saturation)); int q = Convert.ToInt32(value * (1 - f * saturation)); int t = Convert.ToInt32(value * (1 - (1 - f) * saturation)); if (hi == 0) return Color.FromArgb(255, v, t, p); else if (hi == 1) return Color.FromArgb(255, q, v, p); else if (hi == 2) return Color.FromArgb(255, p, v, t); else if (hi == 3) return Color.FromArgb(255, p, q, v); else if (hi == 4) return Color.FromArgb(255, t, p, v); else return Color.FromArgb(255, v, p, q); } public void convertToHSV(Color color, out double hue, out double saturation, out double value) { int max = Math.Max(color.R, Math.Max(color.G, color.B)); int min = Math.Min(color.R, Math.Min(color.G, color.B)); hue = color.GetHue(); saturation = (max == 0) ? 0 : 1d - (1d * min / max); value = max / 255d; }