Я новичок в змееямле и yaml в целом. Он нужен мне для хранения информации о "комнатах" для MUD.
Записи для комнат будут выглядеть примерно так:
room:
id: 12
entry: "Long string"
description: "Longer more precise string"
objects:
ids: 1,23
object:
id: 1
name: "chest"
description: "looks pretty damn old"
on-text: "the chest has been opened!"
off-text: "the chest has been closed!"
По сути, в каждой комнате есть id
и некоторый текст, который будет отображаться игроку, когда он входит/ищет в ней. Он также имеет массив «объектов», которые сами объявлены в том же файле yaml.
Возможна ли эта конфигурация в моем файле yaml? Кроме того, мне нужно было бы извлечь в массивы каждую комнату и каждый объект, поэтому это выглядит так:
[12, "long string", "Longer more precise string", [1, "chest", "looks pretty damn old", "the chest has been opened!", "the chest has been closed!"], [ ... item 23 ... ]]
Эта конфигурация позволяет мне легко анализировать файл и создавать классы GenericRoom и GenericObject, создавая один единственный цикл и ссылаясь на каждое значение по позиции в массиве. Это то, что SnakeYAML может сделать для меня? Я играл с некоторыми примерами, но из-за отсутствия знаний в реальном YAML мне трудно получить хорошие результаты.