У меня есть спрайты, которые, когда они перекрываются, я бы хотел, чтобы они «добавляли» свои значения цветов rgb, чтобы (потенциально) стать белыми, спрайты также имеют изменяющиеся альфа-значения, которые должны оставаться неизменными. Я уже пробовал использовать все опции spritebatch alphablend, add и т.д...
Это возможно через spritebatch или мне нужен шейдер?
Спасибо, Пол.