Я читал, что создание чего-то окончательного, а затем использование его в цикле повысит производительность, но подходит ли это для всего? У меня много мест, где нет цикла, но я добавляю final к локальным переменным. Это делает его медленнее или все еще хорошо?
Также есть места, где у меня есть финальная глобальная переменная (например, краска для Android), означает ли это, что мне не нужно делать ее локальной финальной при использовании в циклах?