Версия LoadLevel int берет идентификатор из настроек сборки. Вы также можете вызвать строковую версию, которая берет имя сцены из представления проекта (хотя она все еще должна быть в настройках сборки, чтобы ее можно было найти)
Перейдите в File-> Build Settings и перетащите туда свои сцены, затем используйте следующее.
Application.LoadLevel("Ballon");
Если вы хотите перезагрузить текущий уровень, вы можете использовать
Application.LoadLevel (Application.loadedLevel);
Вы, конечно, должны убедиться, что вручную сбросили или уничтожили все, что было создано сценой и помечено как DontDestroyOnLoad.
И да, единственный способ разместить уровни в вашей сборке в любом порядке - это из меню настроек сборки. Вы можете перейти к тому, какой уровень загружен, указав его имя или порядок сборки, но если вы хотите вставить свои уровни по порядку в последовательность сборки и просто хотите перейти с одного уровня на следующий (например, Меню-> Уровень1- > Level2-> EndGame) вы можете использовать
Application.LoadLevel (Application.loadedLevel + 1);
person
Ravi Patel
schedule
09.04.2012