Я хотел бы сопоставить изображение, которое у меня есть, с лицевой стороной коробки в Pov-ray.
Размеры изображения: 1500 x 1125 (Пример изображения)
Поэтому я создал сцену с источником света над камерой, смотрящей на коробку.
camera{location <3,1.8,0> look_at <3,1.8,1>}
light_source{<3,20,0> color rgb <1,1,1>}
box{<0,0,0> <1,0.75,1> texture{pigment{image_map{png "Test1.png"}}} translate <2.5,1.425,3>}
Размеры коробки составляют 1x0,75 (z не имеет значения), что имеет то же соотношение сторон 4:3, что и изображение.
Однако при рендеринге сцены ширина изображения идеально совпадает с полем, но часть высоты обрезается. Изображение не выглядит растянутым, и я не понимаю, почему оно не подходит.