Преобразование формы кода, сгенерированной PaintCode, в динамический размер формы.

Я пытаюсь нарисовать фигуру, используя UIBezietPath, но каждый раз у меня возникают проблемы с Curve. Для решения моей проблемы я использовал Paint Code, код генерировался хорошо, но это статическая форма, и я пытаюсь перевести этот код для динамического размера экрана, но каждый раз у меня возникают проблемы с половиной формы.

Может ли кто-нибудь помочь мне правильно перевести этот код?

Сгенерированный код Paint Code:

//// Color Declarations
let fillColor = NSColor(red: 0.118, green: 0.118, blue: 0.149, alpha: 1)

//// Bezier Drawing
let bezierPath = NSBezierPath()
bezierPath.move(to: NSPoint(x: 8.83, y: 89))
bezierPath.line(to: NSPoint(x: 154.29, y: 89))
bezierPath.curve(to: NSPoint(x: 163.01, y: 81.04), controlPoint1: NSPoint(x: 158.71, y: 89), controlPoint2: NSPoint(x: 162.21, y: 85.39))
bezierPath.curve(to: NSPoint(x: 206.45, y: 45.05), controlPoint1: NSPoint(x: 166.77, y: 60.57), controlPoint2: NSPoint(x: 184.79, y: 45.05))
bezierPath.curve(to: NSPoint(x: 249.89, y: 81.04), controlPoint1: NSPoint(x: 228.11, y: 45.05), controlPoint2: NSPoint(x: 246.12, y: 60.57))
bezierPath.curve(to: NSPoint(x: 258.61, y: 89), controlPoint1: NSPoint(x: 250.68, y: 85.39), controlPoint2: NSPoint(x: 254.19, y: 89))
bezierPath.line(to: NSPoint(x: 405.17, y: 89))
bezierPath.curve(to: NSPoint(x: 414, y: 80.21), controlPoint1: NSPoint(x: 410.05, y: 89), controlPoint2: NSPoint(x: 414, y: 85.06))
bezierPath.line(to: NSPoint(x: 414, y: 8.79))
bezierPath.curve(to: NSPoint(x: 405.17, y: 0), controlPoint1: NSPoint(x: 414, y: 3.94), controlPoint2: NSPoint(x: 410.05, y: 0))
bezierPath.line(to: NSPoint(x: 8.83, y: 0))
bezierPath.curve(to: NSPoint(x: 0, y: 8.79), controlPoint1: NSPoint(x: 3.95, y: 0), controlPoint2: NSPoint(x: 0, y: 3.94))
bezierPath.line(to: NSPoint(x: 0, y: 80.21))
bezierPath.curve(to: NSPoint(x: 8.83, y: 89), controlPoint1: NSPoint(x: 0, y: 85.06), controlPoint2: NSPoint(x: 3.95, y: 89))
bezierPath.close()
fillColor.setFill()
bezierPath.fill()

Форма: введите здесь описание изображения


person Ice    schedule 30.11.2020    source источник


Ответы (1)


Сначала расширьте CGPoint и создайте метод scaled(by:):

extension CGPoint {
    func scaled(by value: CGFloat) -> CGPoint { applying(.init(scaleX: value, y: value)) }
}

Затем получите фактическую ширину супервизора bounds и разделите на ширину вашего пути 414.

let value: CGFloat = superview!.bounds.size.width / 414

Теперь вам просто нужно применить значение масштаба к каждой точке вашего пути:

bezierPath.move(to: NSPoint(x: 8.83, y: 89).scaled(by: value))
person Leo Dabus    schedule 30.11.2020
comment
Отличный ответ! Этот код отлично работает, я проверил его на всех iPhone и iPad, работает хорошо. Но на iPad это нижнее меню кажется немного большим, что нужно изменить для устройств iPad? Я понял ваш код, но не понял, почему вы делите ширину стяжки на 414? Для устройств iPad это значение нужно изменить? Вы делите на 414, потому что max x position 414 Я прав? - person Ice; 30.11.2020
comment
414 — это максимальное значение x на вашем пути (ширина экрана). Что касается вашей проблемы с iPad, я не уверен, но вам нужно будет отладить и узнать процентное значение, чтобы умножить шкалу, которую вы используете сейчас. - person Leo Dabus; 30.11.2020