Svelte 3: Props и массив дочерних компонентов
Я планирую написать код настольной игры на гексагональных плитках, основанный на превосходных статьях redblobgames и написанный с помощью Svelte 3 / Sapper.
Мой вопрос касается связи между дочерними компонентами и родителями через реквизиты. Я ранее делал это в более старых версиях Svelte, используя магазин, но я думаю, что это можно сделать и без него.
Предположим, у меня есть доска из шестиугольников SVG-плиток. Everytile имеет форму:
<script>
// 3D coordinate system, see: http://redblobgames.org for details
export let hex = { q:0, r:0, s: 0 }
export let center = { x:0, y: 0 }
export let corners = []
export let selected = false
let points = corners.map (c => `${c.x.toFixed(0)},${c.y.toFixed(0)}`).join (' ')
// changed by selection process (colors...)
let inner_class = "inner_tile"
const toggle_select = () => {
selected = !selected
}
</script>
<g class="tile" on:click="[ () => toggle_select() }"
<polygon class={ inner_class} [ points } />
<!-- more sophisticated things -->
<!-- sprites, lbels, masks and animations -->
</g>
Компонент Editor отвечает за выбор макета из моей пользовательской реализации библиотеки обработки шестиугольника redblobgames, настройку контейнера SVG и заполнение сетки плитками. Это просто каждый оператор, вызывающий компонент Hex:
<svg
xmlns="www.w3.org/2000/svg"
viewBox="-50 -50 589 949"
width="420"
height="500"
>
<!-- just a debugging purpose rectagle ! -->
<rect x="0" y="0" width="400" height="500" style="fill: none; stroke: black;"/>
<g class="tiles">
{#each tiles as tile }
<Hex {...tile} />
{/each}
</g>
</svg>
<!-- this helping zone keeps empty, sadly, whatever I attempt to do -->
<textarea cols="50" rows="10">
{ selected_tiles_output }
</textarea>
Проблема возникает при попытке отобразить ссылки на выбранные плитки (q, r, s) в текстовой области под доской. Doinfg в сценарии не работает:
// imports...
let tiles = []
let selected_tiles = new Set ()
let selected_tiles_output = ''
// onMount to assemlble the board ...
// reactive part which doesn't work:
$: selected_tiles_ouptut = tiles
.filter (tile => tile.selected)
.map (tile => tile.hex)
.map (h => `q: ${h.q}, r: ${h.r}, s: ${h.s} \n`)
.reduce ((acc, val) => acc + val, '')
ВОПРОС:
Может ли родительский контейнер наблюдать определенное свойство (также известное как «selected») в массиве childfren, своего рода «каррирование» свойств в дочернем компоненте?
- OR -
стоит ли мне наконец подумать об использовании магазина для этого?
ПРИМЕЧАНИЕ: на данном этапе разработки мне сложно поделиться каким-либо полным образцом рабочего кода или исходным кодом, поскольку он сильно меняется. В худшем случае я могу заархивировать и отправить по почте папки src / routes и src / components sapper!
Есть ли у кого-нибудь идея отпустить меня по правильному пути?
С уважением, hefeust.