IOS MKMapView
, если вы предоставите ему растровый источник размером 256x256 пикселей, загрузит четыре тайла той же области с +1 уровнем масштабирования. Поэтому кажется, что плитки находятся в режиме высокого разрешения. Потрясающие!
Теперь у меня есть приложение, использующее сторонний источник растровых плиток. Проблема в том, что данные выглядят ужасно с низким разрешением.
Есть ли способ сообщить Mapbox, что он должен загружать следующий уровень масштабирования каждой плитки данного источника и использовать его вместо этого?
Таким образом, вместо загрузки плитки 0/0/0.jpg
для всего мира он должен загружать 1/0/0.jpg
, 1/1/0.jpg
, 1/0/1.jpg
и 1/1/1.jpg
и использовать их для уровня масштабирования 0. Таким образом, в основном вместо одного изображения 256x256 у него будет четыре из них, давая ему изображение 512x512, которое выглядит намного четче.
Возникает вопрос ... есть ли способ сделать это не только для iOS, но и в описании источника? Чтобы он работал и для Интернета, и для Android?
{z}/{x}/{y}.jpg
в конце. Но я думаю, это не повлияет на ответ, верно? - person Georg   schedule 27.08.2019