RealityKit имеет множество полезных функций, таких как встроенная многопользовательская синхронизация по сети для поддержки общих миров, но я не могу найти много документации, касающейся создания сетки / объекта во время выполнения. В RealityKit есть несколько основных функций создания сетки (прямоугольник, сфера и т. Д.), Но я хотел бы создавать свои собственные процедурные сетки во время выполнения (вершины и индексы) и, вероятно, восстанавливать их в стиле рендеринга в немедленном режиме каждого кадра.
Во-первых, есть ли способ сделать это, или RealityKit слишком замкнут, и у него нет возможности выполнять индивидуальный рендеринг? Во-вторых, есть ли альтернативное решение, которое позволило бы мне использовать синхронизацию RealityKit? Например, действительно ли эта часть просто еще одна библиотека, которую я могу использовать с ARKit 3? Как это называется? Я также хотел бы иметь возможность синхронизировать произвольные данные между устройствами пользователей, поэтому встроенная система также будет полезна.
Я не могу это проверить, потому что на данный момент у меня нет устройств, поддерживающих бета-версию программного обеспечения. Я пытаюсь понять, смогу ли я делать то, что хочу для своих программ, если получу необходимое оборудование, но документации мало.