Доски (и бэклоги) предназначены для команд по площади.
Если вы хотите по-другому взглянуть на рабочие элементы в бэклоге между teamA и teamB, то ответ - ДА. В этом случае у вас будут элементы в общем бэклоге, а затем разделить это невыполненное задание на разделы, используя области, позволяя каждой команде создавать свои собственные спринты в этом общем бэклоге.
Иллюстрации из нашей установки
Конфигурация нашего проекта такова:
Вы заметите, что DEV и MOAB видят (почти) все другие области, но другие команды видят только свою область. Это позволяет группам владельцев продуктов создавать и расставлять приоритеты в своей области в своем бэклоге и отслеживать прогресс на своей доске. Конечно, они могут переместить эти элементы в разные столбцы на доске и, возможно, кое-что напортачить, но именно тогда мы начинаем публично стыдить их, используя массовую рассылку по электронной почте и инструмент обвинения (читай: история рабочих элементов) (jk). Доски этих команд используются только для наглядности.
Конфигурации нашей команды таковы:
Параметры области DEV (и MOAB ›› Mother of All Backlogs) более сложны, потому что мы хотим, чтобы область оставалась в представлении групп владельцев продукта для запросов и позволяла им видеть, как их элементы перемещаются по доске (если они смотрю). По этой причине область DEV (и MOAB) по умолчанию является корневой, а DEV имеет доступ ко всем остальным областям команды и подобластям.
<Edit>
Команды разработчиков выбирают вид того, что видно MOAB, с помощью Итерации невыполненных работ. На иллюстрациях вы увидите, что DEV имеет путь итерации невыполненной работы SYB\Backlog\Planned
, где MOAB имеет корень SYB
.
Таким образом, для DEV на его досках видны только те элементы, которые находятся в или ниже SYB\Backlog\Planned
пути итерации, где MOAB видит все. Мы добавили итерацию SYB\Backlog\Planned
в настройки MOAB, чтобы члены команды MOAB (администраторы планирования) могли перетаскивать приоритетные элементы из невыполненной работы MOAB (не доски) в бэклог команды (групп) DEV.
Имея 2 команды разработчиков, вы, вероятно, будете использовать отдельные итерации невыполненных работ (например, SYB\Backlog\d1_Planned
и SYB\Backlog\d2_Planned
) и добавлять эти итерации как видимые для MOAB для функции перетаскивания.
Эта настройка позволяет администраторам планирования и типам бизнес-аналитиков извлекать из бэклога продукта и заполнять бэклог команды, в то время как руководители групп могут планировать спринты из бэклога команды.
SYB
+--+ Backlog -> _product owners prioritize their backlog based on the area_
|
+--+ d1_Planned -> _team1 leads plan sprints from here_
| |
| +---\ s1 (sprint)
| |
| +---\ s2 (sprint)
|
+--+ d2_Planned -> _team2 leads plan sprints from here_
|
+---\ s1 (stprint)
</Edit>
Единственная причина, по которой мы не используем включенные подобласти на корневом уровне для DEV и MOAB, заключается в том, что у нас есть область, которую не видит ни одна команда и которая предназначена только для запросов: выпущена. При перемещении элементов в эту область после итерации закрытый столбец доски остается обрезанным.
Подразделы могут добавлять дополнительную категоризацию / фильтрацию к видимости доски, например, по темам или проектам, и разрешать дополнительные диаграммы для запросов по проектам, потому что запросы результатов не должны быть иерархическими, если они запрашивают по соглашению об области.
person
Josh Gust
schedule
01.03.2019