Привет Мирза,
Что ж, я не знаю, какая версия Box2DAS3, поэтому я напишу для 2.1a, так как она самая последняя.
Глядя на приложение ссылки, которое вы разместили, я предполагаю, что будет реализовано следующее.
- Невесомость (b2Vec2(0.0, 0.0))
- linearDamping & angularDamping (b2BodyDef)
Итак, для гравитации
public var World:b2World;
public var Gravity:b2Vec2 = new b2Vec2(0.0, 0.0);
public var AllowSleep:Boolean = true;
public function Example(){
World = new b2World(Gravity, AllowSleep);
}
Для демпфирования вы должны создать новое тело и использовать определение тела
//0.3 can changed be any Number
bodyDef.linearDamping = 0.3;
bodyDef.angularDamping = 0.3;
В линейном виде сверху вниз для плотности будет использоваться угловое демпфирование, а в боковом скроллере плотность обрабатывает сама себя.
Надеюсь это поможет! -Нуль
person
b2Zero
schedule
15.04.2011