Итак, Splat предоставляет два способа получения услуги:
var s1 = Locator.Current.GetService<IMyService>();
var s2 = Locator.CurrentMutable.GetService<IMyService>();
В документации неясно, какой способ следует использовать.
Так в чем же разница между этими двумя? Какой из них мы должны использовать? Какой из них мы должны избегать?