Мы работаем над проектом с ARKit 2 + SceneKit, iOS 12. Нам удалось получить CAAnimation
экземпляров с .dae
файлами и управлять ими во время выполнения. Теперь мы пробуем .usdz
, но ни один из классов не может быть извлечен из SCNSceneSource
с помощью usdz:
let source = SCNSceneSource(url: url, options: options)
let animationIdentifiers = source?.identifiersOfEntries(withClass: CAAnimation.self)
animationIdentifiers
всегда пусто. То же самое касается всех классов, перечисленных в документации для этой функции .apple.com/documentation/scenekit/scnscenesource/1523656-identifiersofentries
Мы протестировали собственные разработки usdz, а также некоторые usdz из https://fusionar.app.
К сожалению, анимация прекрасно воспроизводится при просмотре файла как на iOS, так и в Xcode, где у нас есть доступ к настройкам анимации и графа сцены:
Но определенно не из кода во время выполнения, поэтому мы не можем управлять анимацией.
У вас когда-нибудь была эта проблема?
Любое понимание этого?