У меня есть трехмерное моделирование упругого столкновения. Я хотел бы очистить все объекты сферы из моей программы нажатием кнопки. В документации указано, что я должен сделать следующее:
def clear_balls():
for ball in balls:
ball.visible = False
del ball
Это успешно делает шары невидимыми в сцене, но они все еще занимают память и сталкиваются с шарами, которые все еще существуют. Я хочу, чтобы это было полностью удалено. Попытка сделать это с уникальным именем мяча не входит в список, поскольку некоторые предполагают, что это все равно приводит к той же проблеме.