popen() поддерживает одностороннюю связь. Если вы хотите двунаправленный обмен данными, вам понадобятся 2 канала. Джефф Эплер придумал следующий двунаправленный popen2.c реализация:
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
struct popen2 {
pid_t child_pid;
int from_child, to_child;
};
int popen2(const char *cmdline, struct popen2 *childinfo) {
pid_t p;
int pipe_stdin[2], pipe_stdout[2];
if(pipe(pipe_stdin)) return -1;
if(pipe(pipe_stdout)) return -1;
printf("pipe_stdin[0] = %d, pipe_stdin[1] = %d\n", pipe_stdin[0], pipe_stdin[1]);
printf("pipe_stdout[0] = %d, pipe_stdout[1] = %d\n", pipe_stdout[0], pipe_stdout[1]);
p = fork();
if(p < 0) return p; /* Fork failed */
if(p == 0) { /* child */
close(pipe_stdin[1]);
dup2(pipe_stdin[0], 0);
close(pipe_stdout[0]);
dup2(pipe_stdout[1], 1);
execl("/bin/sh", "sh", "-c", cmdline, 0);
perror("execl"); exit(99);
}
childinfo->child_pid = p;
childinfo->to_child = pipe_stdin[1];
childinfo->from_child = pipe_stdout[0];
return 0;
}
#define TESTING
#ifdef TESTING
int main(void) {
char buf[1000];
struct popen2 kid;
popen2("tr a-z A-Z", &kid);
write(kid.to_child, "testing\n", 8);
close(kid.to_child);
memset(buf, 0, 1000);
read(kid.from_child, buf, 1000);
printf("kill(%d, 0) -> %d\n", kid.child_pid, kill(kid.child_pid, 0));
printf("from child: %s", buf);
printf("waitpid() -> %d\n", waitpid(kid.child_pid, NULL, 0));
printf("kill(%d, 0) -> %d\n", kid.child_pid, kill(kid.child_pid, 0));
return 0;
}
#endif
person
Laszlo
schedule
18.01.2018
system
проще всего, но может быть небезопасным (и не дает всего, что делаетOpen3
);popen
лучше, как иfork
+exec
. Я не уверен, что IPC::Open3 указывает только на Linux (не знаю, является ли он переносимым), но: в Windows для этого есть API, CreateProcess в первую очередь, а затемShellExecute
(возможно, больше) - person zdim   schedule 18.01.2018boost
, тоboost::process
, вероятно, стоит взгляд. - person G.M.   schedule 18.01.2018open3
— это просто набор системных вызовов. Было бы тривиально портировать на C. - person ikegami   schedule 18.01.2018