Как отключить звук в мобильном приложении webrtc (ios) без изменений в фреймворке

Я работаю с мобильным телефоном webrtc (ios). Я не могу отключить звук в webrtc(ios). У меня нет флага для отключения звука. Это легко сделать, изменив фреймворк/библиотеку. Моя цель в том, что я должен отключить звук без изменений в фреймворке/библиотеке. Может кто-нибудь мне помочь?.


person Faruk Hossen    schedule 23.05.2017    source источник
comment
@Ved Пожалуйста, не вносите подобные изменения в форматирование; это не облегчает чтение поста, а форматирование кода следует использовать только для кода. См. Как сделать хорошее редактирование? Спасибо!   -  person NobodyNada    schedule 23.05.2017


Ответы (2)


Обновите свой вопрос фрагментом кода, как вы создаете mediaStrem или треки (аудио/видео).

Как правило, с Native WebRTC Framework по умолчанию,

RTCMediaStream localStream = [_factory mediaStreamWithStreamId:kARDMediaStreamId];
if(audioRequired) {
  RTCAudioTrack *aTrack = [_lmStream createLocalAudioTrack];
  [localStream addAudioTrack:aTrack];
}
RTCVideoTrack *vTrack = [_lmStream createLocalVideoTrack];
[localStream addVideoTrack:vTrack];
[_peerConnection addStream:localStream];

Если вы хотите отключить звук во время разговора, используйте функцию ниже.

- (void)enableAudio:(NSString *)id isAudioEnabled:(BOOL) isAudioEnabled {
  NSLog(@"Auido enabled: %d streams count:%d ", id, isAudioEnabled, _peerConnection.localStreams.count);
  if(_peerConnection.localStreams.count > 0) {
    RTCMediaStream *lStream = _peerConnection.localStreams[0];
    if(lStream.audioTracks.count > 0) { // Usually we will have only one track. If you have more than one, need to traverse all.
      // isAudioEnabled == 1 -> Unmute
      // isAudioEnabled == 0 -> Mute
      [lStream.audioTracks[0] setIsEnabled:isAudioEnabled];
    }
  }
}
person Ajay    schedule 23.05.2017

в моем случае я не использовал потоки и напрямую добавлял звуковую дорожку в одноранговое соединение.

private func createMediaSenders() {
    let streamId = "stream"
    
    // Audio
    let audioTrack = self.createAudioTrack()
    self.pc.add(audioTrack, streamIds: [streamId])
    
    // Video
  /*  let videoTrack = self.createVideoTrack()
    self.localVideoTrack = videoTrack
    self.peerConnection.add(videoTrack, streamIds: [streamId])
    self.remoteVideoTrack = self.peerConnection.transceivers.first { $0.mediaType == .video }?.receiver.track as? RTCVideoTrack
    
    // Data
    if let dataChannel = createDataChannel() {
        dataChannel.delegate = self
        self.localDataChannel = dataChannel
    }*/
}

private func createAudioTrack() -> RTCAudioTrack {
    let audioConstrains = RTCMediaConstraints(mandatoryConstraints: nil, optionalConstraints: nil)
    let audioSource = sessionFactory.audioSource(with: audioConstrains)
    let audioTrack = sessionFactory.audioTrack(with: audioSource, trackId: "audio0")
    return audioTrack
}

для отключения и включения микрофона я использую эту функцию

public func muteMicrophone(_ mute:Bool){
    
        for sender in pc.senders{

            if (sender.track?.kind == "audio") {
                sender.track?.isEnabled = mute
            }
        }
    }
person Bilal Şimşek    schedule 14.06.2021