Мне удалось внедрить ZBS для отладки скриптового кода игры в реальном времени на C++. Это работает действительно здорово!
Однако по-прежнему существует проблема, которую я не знаю, как решить: если я нажимаю кнопку остановки отладки или пункт меню во время сеанса отладки, моя основная программа C++ аварийно завершает работу.
Не могли бы вы дать мне идеи, почему это может происходить?
Заранее большое спасибо, с уважением,
Маурисио.