Можно ли подключиться к серверу SignalR с помощью Unity?
Я делаю приложение Hololens (поэтому я создаю приложение для магазина Windows), которому необходимо взаимодействовать с концентратором SignalR для публикации информации. Этот сервер уже создан, и у меня есть только URI, имя хаба и конечные точки интерфейса хаба.
Current issues:
Платформе SignalR требуется .net 4.5, с которой текущая моноверсия Unity не работает. Даже если мне удастся получить ссылку, Unity не сможет встроить ее в приложение для магазина Windows, поскольку Unity возвращает версию решений к подмножеству единства 3.5, которое не включает асинхронную функциональность, представленную в .net 4.0.
https://github.com/robink-teleopti/SignalR просто взорвался ошибками в единстве.
https://github.com/jenyayel/SignalR.Client.20 lacks a bunch of definitions in Thread, Stream, LongLength, HTTPWebRequest.
Nivot.SignalR.Client.Net35 uses async functionality that Unity doesn't understand.