Я хочу создать игру с режимом realTimeMultiplayer и поддержкой сохраненной игры.
Обе функции предоставляются API Play Services, предоставляемым Android.
Игроки будут приглашать своих друзей, играть в режиме реального времени, а затем всякий раз, когда один игрок выходит, игра сохраняется, а другие игроки отключаются.
Затем, когда друзья захотят снова поиграть вместе, они могут загрузить игру, поместиться в комнату ожидания, пока все их друзья не подключатся, а затем возобновить игру с того места, где она была.
Возможно ли это в Android через API Google Play? Как мне перейти из сохраненной игры в комнату ожидания с оригинальными игроками?
Любая помощь приветствуется!
Спасибо :)