Я изучаю разработку UE4 C ++, и у меня есть идея, но я не знаю, возможно ли это сделать. У меня есть папка на моем WAMP SERVER для exemplo (C: \ wamp \ www \ staticmesh \ My3DModel.3DS). Моя идея - создать кнопку на моем виджете UE4, и когда она будет нажата, она импортирует мою статическую сетку из моей папки в мою текущую сцену. Возможно ?
OBS: поскольку моя игра будет слишком тяжелой, я подумал, что импортирую статические меши и вставлю сцену в реальном времени, не строя рядом с игрой. Если вы знаете другое решение или какую-либо идею, это будет приветствоваться. **
Кто-нибудь захочет помочь мне шаг за шагом. Как я могу реализовать этот код ниже? Для меня это очень важно, потому что я изучаю UE4 C ++.
// Load Static Mesh From Path
static FORCEINLINE UStaticMesh* LoadMeshFromPath(const FName& Path)
{
if(Path == NAME_None) return NULL;
//~
return LoadObjFromPath<UStaticMesh>(Path);
}
Большое спасибо за любой ответ.