Добавление текстуры вызывает сбой (неперехваченное исключение 'NSInvalidArgumentException')

Итак, я работаю над сайд-скроллером. На каждом уровне есть спрайт с пользовательским классом игрока. Хотя текстура, которая определяет этот спрайт, задается его анимацией бездействия, я применил текстуру на каждом уровне для справки.

На каждом уровне, кажется, работает нормально

Например. Вот мой уровень 2 с моим основным игроком Monkey Sprite, как он появляется на большинстве уровней.

введите здесь описание изображения

Однако на двух уровнях любые изменения этого спрайта игрока приводят к сбою игры. Я вынужден оставить это как нетекстурированный спрайт... любое изменение приводит к вылету игры. Например, если я добавляю новую текстуру, я получаю следующую ошибку.

Например. Здесь его нужно оставить нетекстурированным, иначе я получу сбой. введите здесь описание изображения

       *** Terminating app due to uncaught exception 'NSInvalidArgumentException', reason: 'Invalid size specified: {6, -2.6005233764648423}'
*** First throw call stack:
(
    0   CoreFoundation                      0x00000001041a534b __exceptionPreprocess + 171
    1   libobjc.A.dylib                     0x000000010389e21e objc_exception_throw + 48
    2   CoreFoundation                      0x000000010420e265 +[NSException raise:format:] + 197
    3   SpriteKit                           0x0000000104d5060c -[SKSpriteNode initWithTexture:color:size:] + 204
    4   SideScrolleriOS                     0x00000001030248e5 _TFC15SideScrolleriOS8PlatformcfT7textureGSqCSo9SKTexture_5colorCSo7UIColor4sizeVSC6CGSize_S0_ + 661
    5   SideScrolleriOS                     0x00000001030785e6 _TFC15SideScrolleriOS14MovingPlatformcfT7textureGSqCSo9SKTexture_5colorCSo7UIColor4sizeVSC6CGSize_S0_ + 246
    6   SideScrolleriOS                     0x00000001030786e6 _TToFC15SideScrolleriOS14MovingPlatformcfT7textureGSqCSo9SKTexture_5colorCSo7UIColor4sizeVSC6CGSize_S0_ + 86
    7   SpriteKit                           0x0000000104d5157a -[SKSpriteNode initWithColor:size:] + 25
    8   SideScrolleriOS                     0x0000000103026ac4 _TTOFCSo12SKSpriteNodecfT5colorCSo7UIColor4sizeVSC6CGSize_S_ + 36
    9   SideScrolleriOS                     0x000000010301f440 _TFCSo12SKSpriteNodeCfT5colorCSo7UIColor4sizeVSC6CGSize_S_ + 96
    10  SideScrolleriOS                     0x000000010301e9c6 _TFC15SideScrolleriOS8Platform13setUpPlatformfCS_6PlayerT_ + 2166
    11  SideScrolleriOS                     0x0000000103077609 _TFC15SideScrolleriOS14MovingPlatform13setUpPlatformfCS_6PlayerT_ + 73
    12  SideScrolleriOS                     0x00000001030a9b0e _TFC15SideScrolleriOS9GameScene7didMovefT2toCSo6SKView_T_ + 12430
    13  SideScrolleriOS                     0x00000001030b6aaa _TToFC15SideScrolleriOS9GameScene7didMovefT2toCSo6SKView_T_ + 58
    14  SpriteKit                           0x0000000104d12c57 -[SKScene _didMoveToView:] + 198
    15  SpriteKit                           0x0000000104d3152e -[SKView presentScene:transition:] + 364
    16  SideScrolleriOS                     0x000000010309018d _TFC15SideScrolleriOS4Home8loadGamefT_T_ + 13805
    17  SideScrolleriOS                     0x000000010308cb1f _TFC15SideScrolleriOS4Home13pressedSelectfT_T_ + 4159
    18  SideScrolleriOS                     0x0000000103054cff _TFFC15SideScrolleriOS4Home12touchesBeganFTGVs3SetCSo7UITouch_4withGSqCSo7UIEvent__T_U_FTCSo6SKNodeGSpV10ObjectiveC8ObjCBool__T_ + 1375
    19  SideScrolleriOS                     0x0000000103043774 _TTRXFo_oCSo6SKNodedGSpV10ObjectiveC8ObjCBool___XFdCb_dS_dGSpS1____ + 68
    20  SpriteKit                           0x0000000104d4a946 -[SKNode _processSearchTokens:visited:usingBlock:stopPointer:] + 2729
    21  SpriteKit                           0x0000000104d4a083 -[SKNode _processSearchTokens:visited:usingBlock:stopPointer:] + 486
    22  SpriteKit                           0x0000000104d49d3a -[SKNode _enumerateChildNodesWithName:usingBlock:stopPointer:] + 1127
    23  SpriteKit                           0x0000000104d49612 -[SKNode enumerateChildNodesWithName:usingBlock:] + 58
    24  SideScrolleriOS                     0x0000000103054591 _TFC15SideScrolleriOS4Home12touchesBeganfTGVs3SetCSo7UITouch_4withGSqCSo7UIEvent__T_ + 737
    25  SideScrolleriOS                     0x0000000103054e96 _TToFC15SideScrolleriOS4Home12touchesBeganfTGVs3SetCSo7UITouch_4withGSqCSo7UIEvent__T_ + 102
    26  SpriteKit                           0x0000000104d2f6d6 -[SKView touchesBegan:withEvent:] + 1145
    27  UIKit                               0x0000000104feba21 -[UIWindow _sendTouchesForEvent:] + 2043
    28  UIKit                               0x0000000104fed3cf -[UIWindow sendEvent:] + 4011
    29  UIKit                               0x0000000104f9a63f -[UIApplication sendEvent:] + 371
    30  UIKit                               0x000000010578c71d __dispatchPreprocessedEventFromEventQueue + 3248
    31  UIKit                               0x00000001057853c7 __handleEventQueue + 4879
    32  CoreFoundation                      0x000000010414a311 __CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_SOURCE0_PERFORM_FUNCTION__ + 17
    33  CoreFoundation                      0x000000010412f59c __CFRunLoopDoSources0 + 556
    34  CoreFoundation                      0x000000010412ea86 __CFRunLoopRun + 918
    35  CoreFoundation                      0x000000010412e494 CFRunLoopRunSpecific + 420
    36  GraphicsServices                    0x0000000108cb4a6f GSEventRunModal + 161
    37  UIKit                               0x0000000104f7c964 UIApplicationMain + 159
    38  SideScrolleriOS                     0x0000000103109ecf main + 111
    39  libdyld.dylib                       0x000000010c7c568d start + 1
)
libc++abi.dylib: terminating with uncaught exception of type NSException
(lldb) 

Я попытался исправить ошибку с помощью

  1. Дублирую мой уровень 2 и удаляю все, кроме Monkey Sprite и Camera (и его дочерних элементов), а затем вставляю все с проблемного уровня (кроме нетекстурированного спрайта и его камеры). Ошибка все еще возникает.

Кажется, этого не произошло, когда я разрабатывал эту вещь в Xcode 7, но переход на Swift 3 и Xcode 8 вызвал некоторые странные ошибки.

Я пробовал это для обоих уровней проблемы. Я не могу понять это. Сборка игры работает нормально, если я просто оставлю ее без текстур. Я могу добавить текстуру в редакторе сцен. Но потом сборка вылетает.

Но было бы полезно иметь текстуру спрайта для справки при редактировании. У кого-нибудь есть идеи?


person Corey F    schedule 03.12.2016    source источник
comment
размер вашей текстуры 6, -2.6   -  person Knight0fDragon    schedule 04.12.2016
comment
При устранении исключений обратите внимание на часть, следующую за причиной, где указано Invalid size specified: {6, -2.6005233764648423}. Ваша текстура не может быть -2 в высоту. Возможно, в классе есть какой-то кусок кода, управляющий уровнем, который неправильно вычисляет размер текстуры. Вы также можете установить точки останова исключения: stackoverflow.com/questions/17802662/< /а>; и посмотрите, показывает ли это вам, из какой строки может исходить проблема.   -  person Jose Ramirez    schedule 05.12.2016


Ответы (1)


По какой-то причине добавление точки останова исключения не выявило строку кода, которая вызывала проблему.

Что-то в моем коде вычисляло отрицательный размер, как и говорила ошибка. Я обнаружил это, попробовав понемногу копировать активы с «плохого уровня» на рабочий уровень. Я делал это до тех пор, пока эта штука не разбилась. Сделав это, я выделил проблему для одного типа объектов.

Оказывается, часть моего кода зависела от размера текстуры моего плеера, чтобы что-то вычислить. Хотя этот расчет почти никогда не приводил к отрицательному числу... на этих двух уровнях он был. Таким образом, избавление от текстуры игрока сработало как временное решение, потому что оно предотвратило отрицательное число, поскольку оно не вычиталось.

person Corey F    schedule 06.12.2016