У меня есть приложение WebGL, созданное с помощью JavaScript и ThreeJS. Мне довольно легко удалось включить WebVR, чтобы создать иммерсивную среду. Я думаю, что мое приложение лучше подходит для смешанной реальности / дополненной реальности. Hololens, кажется, является крупным игроком в этой области аппаратного обеспечения.
Когда я смотрю на инструменты разработки вокруг Hololens, это в значительной степени Unity и C #. Оба отличных инструмента, но когда я начинаю разрабатывать в этой закрытой среде, мне кажется, что я создаю приложение Silverlight.
Я пытался выяснить, есть ли уловка, которую я могу выполнить, чтобы создать иммерсивный опыт с моим приложением WebGL. Я знаю, что могу использовать браузер Edge, однако это простой опыт, который не имеет никакого значения для этого варианта использования.
Я нашел несколько ссылок:
- is-it- возможно-использовать-webgl-with-hololens-repost
- могу-я-сделать-а- универсальное приложение-using-html-that-running-on-hololens
- дополненная реальность с помощью awe.js
Все это кажется либо двумерным опытом, либо «фальшивой» AR с использованием камер и WebVR. Кроме того, я также изучил возможность переноса своего приложения WebGL на Unity с использованием языковых функций Unity JavaScript, чтобы выяснить, что это действительно подмножество форка реального JavaScript (известного как UnityScript), приложив больше усилий, чем оно того стоит. .
Учитывая все это, мне интересно, возможно ли вообще совершить подвиг, и знает ли кто-нибудь, входит ли это в план развития Microsoft?