Я понимаю, что об этом спрашивали и отвечали много раз, но даже после некоторого чтения я не могу исправить проблему. Что у меня есть: прелоадер. Игра, которая должна произойти после прелоадера. Что на самом деле происходит: все компоненты загружаются до прелоадера, что делает прелоадер бесполезным, ха-ха. Я изменил «Экспорт классов в кадре 1» на «кадр 2», но безрезультатно. Я бы предпочел не использовать внешний прелоадер.
Вот мой код:
stop();
this.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, loading);
function loading(e:Event):void{
var total:Number = this.stage.loaderInfo.bytesTotal;
var loaded:Number = this.stage.loaderInfo.bytesLoaded;
preloader.scaleX = loaded/total;
if (total == loaded){
nextFrame();
this.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, loading);
}
}
А вот это:
https://pp.vk.me/c630919/v630919494/37371/sgdJTWian6Q.jpg
Что я делаю неправильно?
"1"
в JS, когда поленился. Вы выполняете это в классе? - person Klaider   schedule 10.07.2016