Я использую unity5.3.3, я хотел бы знать, как мне получить актив из пакета ресурсов, имена которых одинаковы, но хранятся в другой папке. Моя папка AssetBundle устанавливается следующим образом:
MyAssets -> this Folder is packed as an AssetBundle
-ThemeOne(folder)
- Logo.png
-ThemerTwo(folder)
- Logo.Png
Когда я делаю AssetBundle.LoadAssetAsync("Logo")
. Я заканчиваю получение логотипа в первой (ThemeOne) папке. Итак, как мне получить доступ к файлу в другой папке?
Я только что создал образец проекта, чтобы вы могли проверить это. Проверьте папку Assets \ AssetBundleSample \ SampleAssets \ Theme и скрипт LoadAssets.