Фон
Чтобы создать текстовое представление с горизонтальной прокруткой для вертикальный монгольский шрифт, я создал собственный подкласс UIView
. Класс берет UITextView
, помещает его в UIView
, поворачивает и переворачивает этот вид, а затем помещает этот вид в родительский UIView
.
Цель поворота и отражения состоит в том, чтобы текст был вертикальным и чтобы перенос строк работал правильно. Цель вставить все в родительский элемент UIView
состоит в том, чтобы автоматический макет работал в раскадровке. (Подробнее см. здесь.)
Код
Получил рабочее решение. Полный код на github находится здесь, но я создал новый проект и удалил весь ненужный код, чтобы изолировать проблему. Следующий код по-прежнему выполняет базовую функцию, описанную выше, но также имеет проблему с медленной загрузкой, описанную ниже.
import UIKit
@IBDesignable class UIMongolTextView: UIView {
private var view = UITextView()
private var oldWidth: CGFloat = 0
private var oldHeight: CGFloat = 0
@IBInspectable var text: String {
get {
return view.text
}
set {
view.text = newValue
}
}
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
super.init(coder: aDecoder)
}
override init(frame: CGRect){
super.init(frame: frame)
}
override func sizeThatFits(size: CGSize) -> CGSize {
// swap the length and width coming in and going out
let fitSize = view.sizeThatFits(CGSize(width: size.height, height: size.width))
return CGSize(width: fitSize.height, height: fitSize.width)
}
override func layoutSubviews() {
super.layoutSubviews()
// layoutSubviews gets called multiple times, only need it once
if self.frame.height == oldHeight && self.frame.width == oldWidth {
return
} else {
oldWidth = self.frame.width
oldHeight = self.frame.height
}
// Remove the old rotation view
if self.subviews.count > 0 {
self.subviews[0].removeFromSuperview()
}
// setup rotationView container
let rotationView = UIView()
rotationView.frame = CGRect(origin: CGPointZero, size: CGSize(width: self.bounds.height, height: self.bounds.width))
rotationView.userInteractionEnabled = true
self.addSubview(rotationView)
// transform rotationView (so that it covers the same frame as self)
rotationView.transform = translateRotateFlip()
// add view
view.frame = rotationView.bounds
rotationView.addSubview(view)
}
func translateRotateFlip() -> CGAffineTransform {
var transform = CGAffineTransformIdentity
// translate to new center
transform = CGAffineTransformTranslate(transform, (self.bounds.width / 2)-(self.bounds.height / 2), (self.bounds.height / 2)-(self.bounds.width / 2))
// rotate counterclockwise around center
transform = CGAffineTransformRotate(transform, CGFloat(-M_PI_2))
// flip vertically
transform = CGAffineTransformScale(transform, -1, 1)
return transform
}
}
Проблема
Я заметил, что пользовательское представление загружается очень медленно. Я новичок в Xcode Instruments, поэтому посмотрел полезные видеоролики Отладка проблем с памятью с помощью Xcode и Profiler и Профилировщик времени.
После этого я попытался найти проблему в своем собственном проекте. Кажется, что независимо от того, использую ли я инструменты Time Profiler, Leaks или Allocations, все они показывают, что мой метод класса init
выполняет слишком много работы. (Но я как бы знал это уже из-за медленной загрузки раньше.) Вот снимок экрана из инструмента «Распределения»:
Я не стал расширять все дерево вызовов, потому что оно не поместилось бы. Почему создается так много объектов? Когда я создал трехслойный пользовательский вид, я знал, что он не идеален, но количество слоев, которые появляются из дерева вызовов, смехотворно. Что я делаю не так?