Я начал программировать на Swift с игровым проектом, используя SpirteKit.
Я хочу импортировать SpriteKit в файл, такой как файл .pch, чтобы все остальные файлы в проекте могли использовать и не нужно было вызывать
import SKSpriteKit
очередной раз. Но Swift, похоже, не поддерживает файл .pch
Есть ли альтернативный способ добиться этого