Я близок к завершению выпуска своего приложения и пытаюсь использовать инструменты, чтобы исправить любые утечки памяти.
Почему я могу обнаружить одну утечку памяти при использовании инструментов и моего устройства, но не при использовании симулятора iPhone? Я понимаю, что это вопрос высокого уровня, но я не думаю, что публикация кода в любом случае поможет (довольно много кода ...).
И можно ли заставить инструменты указывать на исходный код, где, по их мнению, находится утечка? Я могу сделать это при использовании симулятора, но похоже, что он не работает при использовании его для устройства (объекты представлены адресом (я предполагаю), при запуске для симулятора он видит, что это за объект, проблемы с настройкой ?)
Заранее спасибо!
С уважением, Никлас
Обновление: может ли это иметь какое-то отношение к тому, что OSX имеет автоматическую сборку мусора, а iOS - нет?