как я могу обработать кнопку «Назад» одним нажатием, долгий щелчок, чтобы приостановить игру, при повторном нажатии уничтожить игру
Samsung Gear Vr — обработка нажатия кнопки «Назад»
Ответы (1)
Я думаю, что кнопка «Назад» сопоставляется с кнопкой мыши 1, поэтому вы сможете подобрать ее с помощью:
Input.GetMouseButtonDown (1);
Чтобы обнаружить двойные щелчки или длинные щелчки, вы должны измерить время между каждым щелчком или продолжительность нажатия кнопки соответственно. Я никогда не пробовал это, но это может быть что-то вроде настройки переменной для хранения временного интервала и проверки того, происходит ли второй щелчок в течение этого времени.
-EDIT- Я только что нашел другое обсуждение этого здесь с некоторыми примерами, которые должны помочь, например.
if(Input.GetMouseButtonDown(0))
{
_buttonDownPhaseStart = Time.time;
}
if (_doubleClickPhaseStart > -1 && (Time.time - _doubleClickPhaseStart) > 0.2f)
{
Debug.Log ("single click");
_doubleClickPhaseStart = -1;
}
if( Input.GetMouseButtonUp(0) )
{
if(Time.time - _buttonDownPhaseStart > 1.0f)
{
Debug.Log ("long click");
_doubleClickPhaseStart = -1;
}
else
{
if (Time.time - _doubleClickPhaseStart < 0.2f)
{
Debug.Log ("double click");
_doubleClickPhaseStart = -1;
}
else
{
_doubleClickPhaseStart = Time.time;
}
}
}
person
Robert
schedule
01.09.2015