У меня проблема с UIButton
в Unity. Я следую этому примеру здесь.
Но UIButton
не распознается, когда я нахожусь в режиме Cardboard. Все работает отлично, если я запускаю предварительный просмотр, а не развертываю его на своем телефоне Android. Когда я запускаю в своем телефоне, сколько бы раз я ни пытался или как бы я ни нажимал кнопку, он не запускает игру или не меняет режим картона.
Я убедился, что когда я нажимаю на экран/нажимаю триггерную кнопку Cardboard, эта триггерная кнопка действительно срабатывает. Я проверил это, напечатав оператор отладки в методе Update()
if Cardboard.SDK.Triggerred
.
Может ли кто-нибудь объяснить, что может быть причиной этого?