Ваша проблема, вероятно, в том, что вы включаете myicon.rc
как обычный файл, и он указан как исходный файл. Он не должен быть указан ни там, ни в заголовках, потому что он не проходит через обычный компилятор. Вам нужно указать его как RC_FILE = myapp.rc
.
http://doc.qt.io/qt-5/qmake-variable-reference.html#rc-file
Обратите внимание, что ICON
в .pro используется только на Mac.
http://doc.qt.io/qt-5/qmake-variable-reference.html#icon
Я включил пример кода того, как я обычно обрабатываю свой файл rc
, файл версии и как он используется в файлах main.cpp
и .pro
.
Это должно работать в Qt Creator и Visual Studio.
Вот файлы, которые я использую, когда делаю версии и значки в Windows:
myapp.rc
// http://stackoverflow.com/questions/2784697/setting-application-info-in-qt
#include <windows.h>
#include "version.h"
// if you needed to maintain two different icons for your app, you could
// switch here using a #ifdef and #else
#define MYICON "my_icon.ico"
IDI_ICON1 ICON DISCARDABLE MYICON
VS_VERSION_INFO VERSIONINFO
FILEVERSION VER_FILEVERSION
PRODUCTVERSION VER_PRODUCTVERSION
BEGIN
BLOCK "StringFileInfo"
BEGIN
BLOCK "040904E4"
BEGIN
VALUE "CompanyName", VER_COMPANYNAME_STR
VALUE "FileDescription", VER_FILEDESCRIPTION_STR
VALUE "FileVersion", VER_FILEVERSION_STR
VALUE "InternalName", VER_INTERNALNAME_STR
VALUE "LegalCopyright", VER_LEGALCOPYRIGHT_STR
VALUE "LegalTrademarks1", VER_LEGALTRADEMARKS1_STR
VALUE "LegalTrademarks2", VER_LEGALTRADEMARKS2_STR
VALUE "OriginalFilename", VER_ORIGINALFILENAME_STR
VALUE "ProductName", VER_PRODUCTNAME_STR
VALUE "ProductVersion", VER_PRODUCTVERSION_STR
END
END
BLOCK "VarFileInfo"
BEGIN
VALUE "Translation", 0x409, 1252
END
END
версия.h
#ifndef VERSION_H
#define VERSION_H
#define VER_FILEVERSION 0,1,0,0
#define VER_FILEVERSION_STR "0.1.0.0\0"
#define VER_PRODUCTVERSION 15,07,01,50
#define VER_PRODUCTVERSION_STR "15.07.01.50"
#define VER_COMPANYNAME_STR "MySoft"
#define VER_FILEDESCRIPTION_STR "Star Runner"
#define VER_INTERNALNAME_STR "Star Runner"
#define VER_LEGALCOPYRIGHT_STR "Copyright © MySoft"
#define VER_LEGALTRADEMARKS1_STR "All Rights Reserved"
#define VER_LEGALTRADEMARKS2_STR VER_LEGALTRADEMARKS1_STR
#define VER_ORIGINALFILENAME_STR "star_runner.exe"
#define VER_PRODUCTNAME_STR "Star Runner"
#define VER_COMPANYDOMAIN_STR "mysoft.com"
#endif // VERSION_H
main.cpp
#include <QApplication>
#include "version.h"
#include <QSettings>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
a.setApplicationName(VER_PRODUCTNAME_STR);
a.setOrganizationName(VER_COMPANYNAME_STR);
a.setOrganizationDomain(VER_COMPANYDOMAIN_STR);
a.setApplicationDisplayName(VER_PRODUCTNAME_STR);
QSettings::setDefaultFormat(QSettings::IniFormat);
// Create the widget or main window here
return a.exec();
}
star_runner.pro
# all sorts of other things like SOURCES and HEADERS and FORMS, etc.
# ...
win32 {
# DEFINES -= UNICODE
RC_FILE += myapp.rc
}
macx {
ICON = my_icon.icns
}
OTHER_FILES += \
my_icon.ico \
my_icon.icns \
myapp.rc
И, наконец, при создании иконок я обычно использую Gimp, делая их размером не менее 256x256, а затем экспортируя их в разных размерах с помощью Phoca. Сохранить значки. В других случаях я просто создаю png, а затем использую что-нибудь из здесь .
Надеюсь, это поможет.
person
phyatt
schedule
29.07.2015