У меня есть скетч Box2DWeb, который работает нормально, но я не могу понять, как использовать метод ApplyForce с телом. Я прикрепил рабочий codepen. В строке 85 я закомментировал строку, которая, как я думал, будет работать, но все исчезает, когда я ее включаю.
Если бы кто-нибудь мог дать мне знать, как правильно его использовать, я был бы очень рад. У меня есть RTFM, и я видел похожие посты на StackO, но до сих пор не могу разобраться.
http://codepen.io/anon/pen/vOJByN?editors=101
Большое спасибо,
Стивен
// single dynamic object----------------------
var fixDef2 = new b2FixtureDef;
fixDef2.density = 1.0
fixDef2.friction = 0.2;
fixDef2.restitution = 0.5;
var bodyDef2 = new b2BodyDef;
bodyDef2.type = b2Body.b2_dynamicBody;
fixDef2.shape = new b2PolygonShape;
fixDef2.shape.SetAsBox((300/SCALE)/2, (60/SCALE) / 2);
bodyDef2.position.x = canvas.width/4/SCALE;
bodyDef2.position.y = canvas.height/2/SCALE;
bodyDef2.angle = 5;
world.CreateBody(bodyDef2).CreateFixture(fixDef2);
// Apply force to object----------------------
/*bodyDef2.ApplyForce(new b2Vec2(500,50) , bodyDef2.GetWorldCenter());
*/