Мой план состоял в том, чтобы получить случайные элементы массива, поэтому я попробовал решение, которое, во-первых, генерирует случайное число:
NSUInteger rnd = arc4random_uniform([myArray count]);
Однако я получил предупреждение «Неявное преобразование теряет целочисленную точность».
Как обойти это предупреждение? Есть ли другой способ получить случайное значение, которое не вызовет никаких предупреждений? Я предпочитаю только реализации кода, а не через настройки, как предполагают несколько ответов на подобные вопросы.