Я хочу построить 4-битный регистр сдвига, используя D FlipFlop , но я не понимаю эту схему.
Этот код дан мне для сдвигового регистра
ENTITY shift4 IS
PORT ( D : IN STD_LOGIC_VECTOR(3 DOWNTO 0) ;
Enable : IN STD_LOGIC;
Sin : IN STD_LOGIC;
Clock : IN STD_LOGIC;
Q : OUT STD_LOGIC_VECTOR(3 DOWNTO 0) ) ;
END shift4 ;
И я написал этот код для флип-флопа
entity flipflop is
port ( D_in : in std_logic;
CLK : in std_logic;
CLR : in std_logic;
Q_out : out std_logic
);
end flipflop;
architecture behavior of flipflop is
begin
process(CLK)
begin
if CLR='0' then null;
elsif RISING_EDGE(CLK) then
Q_out <= D_in;
end if;
end process ;
end behavior ;
Чего я не понимаю из этой диаграммы, так это того, как я должен использовать D и как портировать триггер карты с этими входами и выходами. я пробовал это
FF1: flipflop port map(Sin,Clock,Enable, Q(3));
FF2: flipflop port map(Sin,Clock,Enable, Q(2));
FF3: flipflop port map(Sin,Clock,Enable, Q(1));
FF4: flipflop port map(Sin,Clock,Enable, Q(0));
Но, очевидно, это не так, потому что я также должен использовать D, но я не могу найти способ использовать все переменные.