Как нарисовать линию текстуры с помощью SKShapenode
в SpriteKit?
Например, как нарисовать мелоподобную текстурированную линию при касании?
Верен ли следующий метод?
[lineNode setStrokeTexture:[SKTexture textureWithImageNamed:@"texture.png"]];
Но он ничего не показывает и строка пуста.