Я хотел бы присвоить каждой черепахе случайную логическую переменную, но я не вижу функции, которая имитировала бы ничью из распределения Бернулли.
Это близко, но неловко:
ifelse random-in-range 0 1 < .5 [set expensive? false]
[ set expensive? true ]
Кто-нибудь знает лучший способ?