Хорошо, это практически любой нестандартный API ОС, работающий на всех разных ОС. Но для моего примера рассмотрим платформу Windows, API SDL (Simple DirectMedia Layer).
На самом деле этот вопрос пришел мне в голову, когда я читал о SDL. Первоначально я думал, что в Windows (и в основном в любой другой ОС) вы должны использовать API ОС для выполнения определенных действий, таких как запись на экран, создание окна и т. д., потому что этот API знает, какие вызовы ядра и вызовы системных подпрограмм он должен выполнять. . Но когда я прочитал о SDL, я удивился, потому что вы не можете заставить компьютер делать что-то большее, чем может ОС, поскольку вы не можете получить доступ к HW напрямую, только через API ОС, от выделения консоли до DirectX.
Итак, мой вопрос на самом деле заключается в том, как работают эти нестандартные API-интерфейсы ОС? Используют ли они (обертывают) исходный системный API (например, MFC обертывает win32 API)? Или у них действительно есть прямой доступ к ядру Windows? Или есть какой-то третий, промежуточный?