Я немного покопался в дисперсии делегатов после прочтения следующего вопроса в SO: Delegate.CreateDelegate() и дженерики: ошибка привязки к целевому методу
Я нашел очень хороший фрагмент кода от Барри Келли по адресу https://www.blogger.com/comment.g?blogID=8184237816669520763&postID=2109708553230166434
Вот он (в подслащенном виде :-)
using System;
namespace ConsoleApplication4
{
internal class Base
{
}
internal class Derived : Base
{
}
internal delegate void baseClassDelegate(Base b);
internal delegate void derivedClassDelegate(Derived d);
internal class App
{
private static void Foo1(Base b)
{
Console.WriteLine("Foo 1");
}
private static void Foo2(Derived b)
{
Console.WriteLine("Foo 2");
}
private static T CastDelegate<T>(Delegate src)
where T : class
{
return (T) (object) Delegate.CreateDelegate(
typeof (T),
src.Target,
src.Method,
true); // throw on fail
}
private static void Main()
{
baseClassDelegate a = Foo1; // works fine
derivedClassDelegate b = Foo2; // works fine
b = a.Invoke; // the easy way to assign delegate using variance, adds layer of indirection though
b(new Derived());
b = CastDelegate<derivedClassDelegate>(a); // the hard way, avoids indirection
b(new Derived());
}
}
}
Я все понимаю, кроме этой (выглядящей очень простой) строчки.
б = а.Invoke; // простой способ назначить делегата с помощью дисперсии, хотя и добавляет уровень косвенности
Может ли кто-нибудь сказать мне:
- как можно вызвать invoke без передачи параметра, требуемого статической функцией.
- Когда происходит под капотом, когда вы назначаете возвращаемое значение при вызове вызова
- Что Барри имеет в виду под дополнительной косвенностью (в своем комментарии)