Я рисую изображение на своей карте в виде наложения (пример кода RW):
У него есть прозрачная часть посередине (которая должна пропускать прикосновения) и непрозрачные стороны, которые должны улавливать прикосновения (вроде бублика :)).
Оверлей.h
#import <Foundation/Foundation.h>
#import <MapKit/MapKit.h>
@class PVPark;
@interface PVParkMapOverlay : NSObject <MKOverlay>
- (instancetype)initWithPark:(PVPark *)park;
@end
Оверлей.m
#import "PVParkMapOverlay.h"
#import "PVPark.h"
@implementation PVParkMapOverlay
@synthesize coordinate;
@synthesize boundingMapRect;
- (instancetype)initWithPark:(PVPark *)park {
self = [super init];
if (self) {
boundingMapRect = park.overlayBoundingMapRect;
coordinate = park.midCoordinate;
}
return self;
}
@end
OverlayView.h
#import <MapKit/MapKit.h>
@interface PVParkMapOverlayView : MKOverlayRenderer
- (instancetype)initWithOverlay:(id<MKOverlay>)overlay overlayImage:(UIImage *)overlayImage;
@end
OverlayView.m
#import "PVParkMapOverlayView.h"
@interface PVParkMapOverlayView ()
@property (nonatomic, strong) UIImage *overlayImage;
@end
@implementation PVParkMapOverlayView
- (instancetype)initWithOverlay:(id<MKOverlay>)overlay overlayImage:(UIImage *)overlayImage {
self = [super initWithOverlay:overlay];
if (self) {
_overlayImage = overlayImage;
}
return self;
}
- (void)drawMapRect:(MKMapRect)mapRect zoomScale:(MKZoomScale)zoomScale inContext:(CGContextRef)context {
CGImageRef imageReference = self.overlayImage.CGImage;
MKMapRect theMapRect = self.overlay.boundingMapRect;
CGRect theRect = [self rectForMapRect:theMapRect];
CGContextScaleCTM(context, 1.0, -1.0);
CGContextTranslateCTM(context, 0.0, -theRect.size.height);
CGContextDrawImage(context, theRect, imageReference);
}
@end
Я добавляю его на карту следующим образом:
MainViewController
- (void) viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
[self addOverlay];
}
- (void)addOverlay {
PVParkMapOverlay *overlay = [[PVParkMapOverlay alloc] initWithPark:self.park];
[self.mapView addOverlay:overlay];
}
- (MKOverlayRenderer *)mapView:(MKMapView *)mapView rendererForOverlay:(id<MKOverlay>)overlay {
if ([overlay isKindOfClass:PVParkMapOverlay.class]) {
UIImage *magicMountainImage = [UIImage imageNamed:@"overlay_park"];
PVParkMapOverlayView *overlayView = [[PVParkMapOverlayView alloc] initWithOverlay:overlay overlayImage:magicMountainImage];
return overlayView;
}
return nil;
}
Как я могу обнаружить прикосновение к непрозрачной части наложенного изображения? Я пытался использовать некоторые примеры с использованием MKPolyLines, но безрезультатно. Должен ли я создать невидимую (для пользователя) полилинию, используя данные о местоположении выреза, и проверить это? Кажется, должен быть способ более эффективно ловить оверлей, не так ли?