Используя Qt 5.4.0 и Qt Creator 3.3.0, создайте новый проект:
- Нажмите Новый проект
- Быстрое приложение Qt
- Щелкните Выбрать...
- Назовите проект и выберите, где его разместить
- Нажмите кнопку "Далее
- Выберите Qt Quick 2.4 в раскрывающемся меню.
- Нажмите кнопку "Далее
- Выберите нужный комплект(ы)
- Нажмите кнопку "Далее
- Нажмите Готово
Теперь вы должны увидеть открытый файл main.qml со следующим кодом:
import QtQuick 2.4
import QtQuick.Window 2.2
Window {
visible: true
MainForm {
anchors.fill: parent
mouseArea.onClicked: {
Qt.quit();
}
}
}
Измените его на:
import QtQuick 2.4
import QtQuick.Window 2.2
//### New Code ###
import QtQuick.Controls 1.3
//################
Window {
id: window1
visible: true
//### New Code ###
width: 400
height: 500
TextArea {
id: textArea
readOnly: true
anchors.bottom: textInput.top
anchors.bottomMargin: 6
anchors.right: parent.right
anchors.rightMargin: 8
anchors.left: parent.left
anchors.leftMargin: 7
anchors.top: parent.top
anchors.topMargin: 7
}
TextField {
id: textInput
y: 470
height: 23
anchors.right: sendButton.left
anchors.rightMargin: 6
anchors.bottom: parent.bottom
anchors.bottomMargin: 7
anchors.left: parent.left
anchors.leftMargin: 7
}
Button {
id: sendButton
x: 328
y: 470
width: 64
height: 23
text: qsTr("Send")
anchors.bottom: parent.bottom
anchors.bottomMargin: 7
anchors.right: parent.right
anchors.rightMargin: 8
onClicked: {
CppClass.sendMessage(textInput.text, textArea);
textInput.text = "";
}
}
//################
}
Добавьте класс C++ в свой проект:
- Щелкните правой кнопкой мыши имя проекта в средстве просмотра проектов.
- Нажмите Добавить новый...
- Выберите класс C++, если он еще не выбран
- Щелкните Выбрать...
- В поле «Имя класса» введите «CppClass».
- Установите базовый класс в QObject
- Нажмите кнопку "Далее
- Нажмите Готово
Откройте cppclass.h и измените его на:
#ifndef CPPCLASS_H
#define CPPCLASS_H
#include <QObject>
//### New Code ###
#include <QQuickItem>
#include <QQuickTextDocument>
#include <QTextDocument>
//################
class CppClass : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
explicit CppClass(QObject *parent = 0);
~CppClass();
//### New Code ###
Q_INVOKABLE void sendMessage(const QString &msg, QQuickItem *textArea);
//################
signals:
public slots:
};
#endif // CPPCLASS_H
Откройте cppclass.cpp и измените его на:
#include "cppclass.h"
CppClass::CppClass(QObject *parent) : QObject(parent)
{
}
CppClass::~CppClass()
{
}
//### New Code ###
void CppClass::sendMessage(const QString &msg, QQuickItem *textArea)
{
QTextDocument *textDocument = textArea->property("textDocument").value<QQuickTextDocument*>()->textDocument();
textDocument->setHtml(textDocument->toHtml() + "\n<b>Text sent to Cpp side:</b> <i>" + msg + "</i>");
}
//################
Откройте main.cpp и измените его на:
#include <QGuiApplication>
#include <QQmlApplicationEngine>
//### New Code ###
#include <QQmlContext>
#include "cppclass.h"
//################
int main(int argc, char *argv[])
{
QGuiApplication app(argc, argv);
QQmlApplicationEngine engine;
//### New Code ###
CppClass cppClass;
engine.rootContext()->setContextProperty("CppClass", &cppClass);
//################
engine.load(QUrl(QStringLiteral("qrc:/main.qml")));
return app.exec();
}
Запустите ваше приложение, введите текст в поле ввода и нажмите «Отправить».
В ответ на комментарий Dynamic Remo вот еще один способ взаимодействия QML и C++. Этот подход основан на том, что C++ выдает сигнал, а QML воздействует на него. Ниже приведен код, чтобы заставить его работать.
cppclass.h
#ifndef CPPCLASS_H
#define CPPCLASS_H
#include <QObject>
#include <QDateTime>
class CppClass : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
explicit CppClass(QObject *parent = 0);
~CppClass();
Q_INVOKABLE void getCurrentTime();
signals:
void timeUpdate(QString currentTime);
public slots:
};
#endif // CPPCLASS_H
cppclass.cpp
#include "cppclass.h"
CppClass::CppClass(QObject *parent) : QObject(parent)
{
}
CppClass::~CppClass()
{
}
void CppClass::getCurrentTime()
{
emit timeUpdate(QDateTime::currentDateTime().toString("ddd dd MMMM yyyy hh:mm:ss.zzz"));
}
main.cpp
#include <QGuiApplication>
#include <QQmlApplicationEngine>
#include <QQmlContext>
#include "cppclass.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
QGuiApplication app(argc, argv);
CppClass cppClass;
QQmlApplicationEngine engine;
engine.rootContext()->setContextProperty("CppClass", &cppClass);
engine.load(QUrl(QStringLiteral("qrc:/main.qml")));
return app.exec();
}
основной.qml:
import QtQuick 2.4
import QtQuick.Window 2.2
import QtQuick.Controls 1.2
Window {
id: rootWindow
width: 400
height: 400
visible: true
Connections {
target: CppClass
onTimeUpdate: {
initailizeDllMsg.text = currentTime
}
}
Text {
id: initailizeDllMsg
text: qsTr("{current time placeholder}")
font.pointSize: 14
anchors.horizontalCenter: parent.horizontalCenter
anchors.verticalCenter: parent.verticalCenter
}
Button {
id: button1
x: 163
y: 357
text: qsTr("Show current time")
anchors.bottom: parent.bottom
anchors.bottomMargin: 20
anchors.horizontalCenter: parent.horizontalCenter
onClicked: CppClass.getCurrentTime()
}
}
person
Maz T
schedule
05.01.2015
Qt Quick UI
. Этот тип проекта содержит только часть QML и выполняется с помощью утилиты qmlscene. Вам нужноQt Quick Application
. После создания проекта вы получите готовый к использованию проект с файлами QML и C++. Итак, теперь вы можете добавить свой класс C++ в проект. См. документацию, чтобы узнать, как можно интегрировать плагин C++ в QML. - person folibis   schedule 14.12.2014QtQuick.Controls 1.3
уже естьButton
элемент - person folibis   schedule 14.12.2014New File or Project... > Qt Quick Application
. Там у вас есть классы QML и C++. Код, который вы нашли в других ответах, можно скопировать в эти источники. - person BaCaRoZzo   schedule 14.12.2014