Используя отражение, вы можете реализовать это довольно легко:
class EasyFieldAlterationAgent {
public static void premain(String args) throws Exception {
Field field = X.class.getDeclaredField("timeout");
field.setAccessible(true);
field.setValue(null, 42L); // set your value here.
}
}
Обратите внимание, что это изменит поле не до, а сразу после загрузки класса. Если вы не можете работать с этим, вы также можете просто переопределить сам класс, что я бы рекомендовал, только если:
- Ваша настройка безопасности не позволяет вам использовать отражение.
- Вам нужно изменить значение перед выполнением инициализатора типа класса.
Если вы действительно хотите изменить поле перед загрузкой класса, вам повезло, что вы хотите изменить значение поля, которое одновременно равно static
и определяет примитивное значение. Такие поля хранят свои значения непосредственно на месте поля. Используя агент, вы можете определить ClassFileTransformer
, который просто изменяет значение поля на лету. ASM — хороший инструмент для реализации такого простого преобразования. Используя этот инструмент, вы могли бы реализовать своего агента примерно следующим образом:
class FieldAlterationAgent {
public static void premain(String args, Instrumentation inst) {
instrumentation.addTransformer(new ClassFileTransformer() {
@Override
public void byte[] transform(ClassLoader loader,
String className,
Class<?> classBeingRedefined,
ProtectionDomain protectionDomain,
byte[] classfileBuffer)
throws IllegalClassFormatException {
if (!className.equals("X") {
return classFileBuffer;
}
ClassWriter classWriter = new ClassWriter(new ClassVisitor() {
@Override
public FieldVisitor visitField(int access,
String name,
String desc,
String signature,
Object value) {
if(name.equals("timeout") {
value = 42L; // set value here, make sure its a long!
}
return super.visitField(access, name, desc, signature, value);
}
}, 0);
new ClassReader(classFileBuffer).accept(classWriter);
return classWriter.toByteArray();
}
});
}
}
Вы можете сказать, что эта последняя версия требует намного больше кода и требует, чтобы ваш агент был упакован вместе с его зависимостями ASM.
Чтобы применить агент, поместите любой класс в jar. файл и поместите его в путь агента.
person
Rafael Winterhalter
schedule
21.11.2014
final
, поэтому с помощью установщика/геттера вы также можете манипулировать его значением во время выполнения. - person SnakeDoc   schedule 20.11.2014