Я создал приложение. В этом приложении у вас есть объекты, которые содержат 2 строки (имя и возраст) и растровое изображение (аватар). Все сохраняется в базу данных sqlite.
Теперь я хочу, чтобы эти объекты были доступны на моих умных часах. Итак, я хочу добиться того, чтобы вы могли перейти к началу, запустить приложение и прокрутить влево и вправо, чтобы увидеть эти объекты.
Это означает, что я должен извлечь объекты из телефона и передать их на часы.
В настоящее время я задаюсь вопросом, все ли я сделал правильно, или что я должен сделать что-то по-другому. Всякий раз, когда вы запускаете приложение на своих часах, я отправляю на телефон запрос о том, что мне нужны объекты.
private void sendMessage() {
if(mGoogleApiClient.isConnected()) {
new Thread( new Runnable() {
@Override
public void run() {
NodeApi.GetConnectedNodesResult nodes = Wearable.NodeApi.getConnectedNodes( mGoogleApiClient ).await();
for(Node node : nodes.getNodes()) {
Wearable.MessageApi.sendMessage(mGoogleApiClient, node.getId(), REQUEST_PET_RETRIEVAL_PATH, null).await();
}
}
}).start();
}
}
По телефону я получаю это сообщение и отправляю обратно сообщение с объектом.
public void onMessageReceived(MessageEvent messageEvent) {
super.onMessageReceived(messageEvent);
if (messageEvent.getPath().equals(REQUEST_PET_RETRIEVAL_PATH)) {
mGoogleApiClient = new GoogleApiClient.Builder(this)
.addConnectionCallbacks(new GoogleApiClient.ConnectionCallbacks() {
@Override
public void onConnected(Bundle connectionHint) {
final PutDataMapRequest putRequest = PutDataMapRequest.create("/send-pets");
final DataMap map = putRequest.getDataMap();
File imgFile = new File(obj.getAvatar());
Bitmap avatar;
if(imgFile.exists()) {
avatar = BitmapFactory.decodeFile(imgFile.getAbsolutePath());
} else {
avatar = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.ic_launcher);
}
Asset asset = createAssetFromBitmap(avatar);
map.putAsset("avatar", asset);
map.putString("name", obj.getName());
map.putString("age", obj.getDateOfBirth());
Wearable.DataApi.putDataItem(mGoogleApiClient, putRequest.asPutDataRequest());
}
@Override
public void onConnectionSuspended(int cause) {
}
})
.addOnConnectionFailedListener(new GoogleApiClient.OnConnectionFailedListener() {
@Override
public void onConnectionFailed(ConnectionResult result) {
}
})
.addApi(Wearable.API)
.build();
mGoogleApiClient.connect();
}
На часах я затем извлекаю объект.
public void onDataChanged(DataEventBuffer dataEvents) {
final List<DataEvent> events = FreezableUtils.freezeIterable(dataEvents);
for(DataEvent event : events) {
final Uri uri = event.getDataItem().getUri();
final String path = uri!=null ? uri.getPath() : null;
if("/send-pets".equals(path)) {
final DataMap map = DataMapItem.fromDataItem(event.getDataItem()).getDataMap();
String name = map.getString("name");
String age = map.getString("age");
Asset avatar = map.getAsset("avatar");
Bitmap bitmap = loadBitmapFromAsset(avatar);
}
}
}
Теперь я застрял с 2 вопросами:
1) Так ли это, или я должен решить это по-другому?
2) Можно ли отправить несколько объектов одновременно или мне просто нужно зациклить часть в методе «onConnected» и отправить каждый объект отдельно?